仁天堂。
阴云笼罩总部上方的天空,阳光穿过浓云洒下一点细碎的磷光。
作为内行中的内行,如果世界上有一家大厂明白灵境这条新闻的含金量,那一定是仁天堂。
作为红白机时代到掌机时代都吃到了硬件设备红利的仁天堂,太懂硬件技术垄断在游戏层面的话语权了。
可以说游戏和配套设备是相辅相成,互利共生的。
不经过平台层层剥削,利润直接到手,少了中间好几道手续费都是实打实的利润。
在虚拟游戏全面铺开的初期,仁天堂就在大力投入硬件接入仓的研发项目,不仅从各大高校挖人,还联合科乐美背刺卡普空挖空了卡普空的硬件研发人才。
可以说为了维持虚拟时代的硬件技术力,仁天堂做了很多没有底线的事儿。
即便如此,仁天堂在今天这个消息之前也不过是跟灵境、梭尼三分天下,并没有在接入仓层面取得绝对的领先优势。
然鹅!
今天之后,三足鼎立之势将不复存在,取而代之的是灵境的一家独大!
这怎么可以!
意识到事态的严重性,仁天堂硬件部门的负责人芥川上上次日一大早就赶到了总部,找到了社长古川忍太郎。
古川忍太郎今天的黑眼圈很重,此刻正喝咖啡提神中。
“社长,大事不妙!”一进社长的私人办公室,芥川上上就绷不住了,满脸焦虑和不安。
“我知道你要说什么,先去会议室吧。”
古川忍太郎起身朝着很久都没去的总部会议室走去,自从上次电玩展被凉森铃兰软逼宫了一次之后,他就一直退居幕后,将一大部分的权限放了出去。
各部门拥有了自主决定权后开始放手大干。
灵冢,这款仿制灵域的技术就是在古川忍太郎放权时期研发成功的。
这段时间仁天堂太需要一次成功来提振士气,灵冢来的非常及时,补全了仁天堂开发虚拟游戏效率这方面的短板。
仁天堂的新游戏开发速度跟上了大部队,新游戏预告已经铺开到了2030年,每年保底十款虚拟游戏和诸多PC游戏。
这让古川忍太郎看到了保持霸主地位的希望,只要效率上去,凭借着仁天堂的底蕴很快就能在游戏口碑上逐渐超越灵境。
不仅如此。
灵冢开发成功后,古川忍太郎还动了联合卡普空的心思。
经过他这段时间的软磨硬泡,辻本冈起总算给了他一次交流的机会。
如果能联合卡普空,凭借卡普空和仁天堂两家在游戏市场的影响力,对抗灵境或许会更加从容。
至少到昨天为止他都是这么想的。
就在双方准备开展更详细领域合作的时候,灵境那边传来惊天大雷!
他们竟然走通了另一条路!
一条仁天堂技术部曾经设想过,但因为提案太过天马行空、研发成功过于夸张而被他否定了的方案。
没想到在数年之后以这个方案为雏形的思路竟然在灵境实现了!
古川忍太郎表面上还能保持镇定,细看的会发现他走路都有点虚浮,显然昨夜没有睡好,可能都没有睡。
不过芥川上上也没有好到哪去,根本没有注意到这些细节。
他现在满脑子都是灵境的设计方案和当下仁天堂技术部方案的对比,以及当年这个方向废案的内容。
当年提出这个方案的研发人七荩社早在五六年前方案被否时就辞职当老师去了。
总部会议室到场的还是芥川上上熟悉的面孔。
盐田皆忍最近负责的项目灵冢是仁天堂为数不多的成果之一,整个会议室里就他的脸色稍显淡然。
凉森铃兰和石川苓因为灵境那条消息已经一蹶不振了,他们可是吃着硬件时代红利过来,深刻明白硬件变革和游戏之间的羁绊。
硬件是软件的登神长阶,这么说一点不为过。
如今仁天堂硬件投入巨大,结果因为几年前方向选择错误,走了一条没有上限研发道路。
在新的技术路径尚未成功前他们还可以洗脑自己现在坚持的方向就是正确的,只要新材料或者三大件技术突破就能带动技术突破。
总部会议室内死一般的寂静。
灵冢的成功所带来的希望根本不足以支撑他们乐观起来。
更何况灵冢还是灵域的逆向推演版本,性能还比不上灵域,甚至不敢公开,只能自己偷偷用,说不憋屈那是假的。
“想必灵境那边的新闻你们都看到了吧,有什么想说的吗?”
古川忍太郎沉声打破场内死寂。
“根据硬件部门数据整理报告,灵境的新技术有一定的技术支撑,将立体核心展开成一个平面浸泡在冷却液中。将散热效率提升到最大化,不仅解决了传统工艺散热难得问题,还最大化的提升了三大件的效能,可以在设备中植入更多健康层面的功能,实现中、浅度睡眠完全可行。”
芥川上上手捧数据表,一层层分析着:“关于接入仓替代睡眠的议案在设计之初就是功能之一,只是传统工艺由于散热问题只能在待机时长和代替睡眠两个方案中取舍一个,市面上多数接入仓研发厂都默契的舍弃了睡眠替代这个功能。事实上,在现代医学已经发展到5-20年休眠仓投入使用,在技术储备上完全够用,所以我们技术部分析认为灵境官方宣布的技术是具备实现可能性的。”
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