这几天,陈远发现办公室里的年轻人都在热烈讨论着同一件事——最近火爆全球的游戏《黑神话:悟空》。
主任,您看这个画面!小王激动地把手机递过来,游戏里这个场景,就是以晋省凤城玉皇庙的二十八星宿为原型设计的!
陈远接过手机,只见游戏画面中栩栩如生地再现了玉皇庙里的星宿雕塑,那些角木蛟、亢金龙在游戏中化身为强大的BOSS,既保留了传统神韵,又融入了现代审美。
确实很像,陈远仔细对比着资料照片,这个细节还原得很到位。
老李也凑过来说:我儿子为了这个游戏,特意去玉皇庙参观,说要对照着看实物。这可是头一回见他主动了解传统文化!
这时小王又补充道:说起来,晋省凤城作家李晓虎十年前写的《老子安天记》,也是以这些星宿为灵感,还改编成了动画片《北斗爷爷历险记》,可惜当时没火起来。
晚上回家,陈远发现连陈曦都在看《黑神话:悟空》的游戏视频。
爸爸,这些星星神仙好酷啊!陈曦指着视频里的星宿BOSS说。
林薇在旁边笑道:这孩子现在天天缠着我问二十八星宿的故事。
同样是以凤城玉皇庙的星宿为灵感,为什么十年前的作品默默无闻,如今的游戏却能火爆全球?这其中的奥秘,在文昌法眼中会是怎样的景象? 带着这个疑问,陈远进入了梦乡。
文昌殿内,今晚的景象格外绚烂多彩。
在代表文脉传承的区域,陈远看到那片熟悉的二十八星宿星空,但今晚的星空格外热闹。除了原本散发着幽远光芒的星宿本体外,还多了两股强大的能量。
一股是淡淡的青色光流,凝聚成一部书卷的模样,正是李晓虎的《老子安天记》。另一股则是炽烈的金色洪流,化作游戏《黑神话:悟空》的形态,其中星宿BOSS栩栩如生,气势磅礴。
帝君,书灵的身影在星空间浮现,您看,同样的文化源头,却在不同时代绽放出不同的光彩。
陈远仔细观察,发现了一个有趣的现象:《老子安天记》的青色光流虽然纯粹,但流动缓慢,像是在独自低语;而《黑神话:悟空》的金色洪流则汹涌澎湃,与当代年轻人的心灵产生了强烈共鸣。
为什么会这样呢?陈远不解地问。
书灵带着陈远靠近那两股能量流,让他看到了更深的奥秘。
在《老子安天记》的光流中,陈远看到了李晓虎伏案创作的身影,他的笔下流淌着对传统文化的深情,但表达方式更偏向传统的文学叙事。
而在《黑神话:悟空》的光流中,陈远看到了游戏制作团队在玉皇庙实地采风,用高清设备记录每一个雕塑细节,然后通过顶尖的图形技术,让这些星宿了过来。
您看这里,书灵指着两股光流的交汇处,《黑神话》的成功在于,它既尊重传统,又懂得用现代人喜闻乐见的方式来讲述。
陈远仔细看去,果然发现:
游戏中的星宿既保留了传统造型,又加入了符合现代审美的战斗设计;
故事内核依然是中国传统神话,但叙事节奏更符合当代年轻人的习惯;
更重要的是,游戏提供了互动体验,让玩家不再是被动接受,而是主动探索。
就在这时,一个更让陈远惊喜的景象出现了:许多因为游戏而对星宿产生兴趣的年轻人,他们的意识光点开始主动探寻《老子安天记》的青色光流。
看啊!书灵兴奋地说,游戏成了传统文化的引路人
陈远果然看到,一些玩家在游戏论坛上讨论:
这些星宿在现实中真的存在吗?
听说凤城玉皇庙就是原型,好想去看看!
有没有相关的书籍推荐?
而这些讨论的光点,正在源源不断地流向《老子安天记》。
第二天一早,陈远立即召集相关人员开会。
我们要抓住《黑神话:悟空》带来的文化机遇,陈远激动地说,游戏让全世界看到了凤城玉皇庙的星宿文化,我们要做好配套工作。
他立即部署了几项工作:
第一,在玉皇庙设立《黑神话》主题游览路线,标注出游戏中的星宿原型;
第二,重新出版《老子安天记》,加入游戏元素介绍;
第三,开发星宿文化主题的文创产品。
周末,陈远带着家人再访玉皇庙。果然,游客比往常多了数倍,很多都是带着游戏周边的年轻人。
一个年轻玩家正对照着手机里的游戏截图,兴奋地指着亢金龙雕塑:看!这就是游戏里那个会放雷电的BOSS!
陈曦也学着他的样子,拿着儿童图册比对星宿,玩得不亦乐乎。
林薇感慨地说:没想到一款游戏,比我们宣传这么多年还有效。
这就是文化传播的当代密码啊,陈远深有感触,要用年轻人喜欢的方式,讲好传统故事。
当晚,陈远在日记本上写道:
观《黑神话》火爆,方知文化传承贵在创新。同源之星宿,十年前着书无人问,今朝入游戏天下知。非文化不美,乃传播之道需与时俱进。传统如根,创新如翼,根深方能叶茂,翼强始得高飞。愿我凤城文脉,借时代东风,传播四海。
入睡后,陈远欣慰地看到,文运长河中代表凤城星宿文化的那片区域,此刻光芒万丈。青色光流与金色洪流已经完全交融,古老的星宿在新时代表现出前所未有的生命力。来自世界各地的文化能量,正通过游戏的桥梁,源源不断地汇入凤城的文脉。
(未完待续)
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