“我黄某人誓与赌毒不共戴天。”
但这就像是一个笑话,高光很快便将这个想法丢出脑海之外;
太可笑了。
又觉得有些倦了,便索性将这些事都扔在了一边,再次当起了甩手掌柜。
时不时按一下采集,再按几下炼金,这游戏真是无聊透顶;
看着下面显示的字:
“他们带着更多的木头回来了。(木头+1904)
他们带着你的木头一去不复返。(木头-1045)
他们带着你的木头一去不复返。(木头-1091)”
再看木头如今还有多少?哦吼,还有一万四千多的木头。
商人看了都说“呸”,高光看了也只能按确定。
这时来了个马贩到营地,张嘴就是要收购十匹马;
高光怎么会惯着这厮,先不说他根本没有十匹马...好吧,这才是主要原因。
总之,高光按了几下“出售马”,看着“缺少马”的提示,最后终于还是只能无奈的按下了“没兴趣”。
想要制造几匹马,却发现自己的小麦都用完了;
对的,不是卖完了,因为商人同样不收小麦。
商人要皮革,要丝绸,却一点儿都不想要石头和木头;
高光心想,要是商人收木头的话那该多好啊。
这一万多的木头,要是都能换成金币的话,那岂不是能起飞?
无聊的按下了采集,又点了几下炼金,看着金币终于突破三位数,高光脸上没有任何表情;
枯等了一段时间,攒够材料,做了十匹马。
马贩老弟啊,你嘛时候再次光顾啊?
你看马都准备好了,就差你来收购了,高光几乎是望眼欲穿啊。
又顺手点开训练,如今他有好几个小弟正在待命;
像什么勇士、士兵、贤者的,还有咒术师、冰法师、斥候和雪人战士,再往下还有猎手和佣兵;
想要把猎手变成刺客,高光需要有硬皮甲和钢剑。
这拿着钢剑的刺客,大概是个能无双的强者;
但高光没有那么多的皮革,钢的数量也缺了很多。
看着制作菜单里一片灰色,看着王者印记,高光陷入了沉默之中;
这玩意儿打一次才给一个碎片,想合成这么一个印记,意味着得打五百次。
费时费力不说,感觉也没什么用处,因为这玩意儿纯粹就是个“象征着竞技场地位的荣誉之证”。
再次送了上门要木头的人一千二的木头,后者拿着木头一去不复返;
高光对此没什么表示,毕竟他木头多得很。
他最期待的马贩没有再回来,却来了一个想用骰子和他一决胜负的人,高光想到了开头那句话;
然后果断地选择了试试运气。
他输了...
好在,只是没有了十二枚金币,不痛不痒;
但还是感觉有些感慨,这到底是手气太差了,还是根本赢不了?
继续等待着工匠们源源不断地收获着面包和丝绸,后者是重点;
高光想要做大丝绸包,需要七百的丝绸,而他现在还缺一百四;
就像他同样缺皮革,缺钢,缺很多东西。
于是,高光带上六十六块面包外加两把简易钥匙,以及自己的四个小弟,出发了;
狂风迷眼,旅人的身影隐藏在沙幕之中,转瞬即逝。
在进入炽热荒漠后,高光看了一下探索度,当前探索度是45%;
于是,他选择朝右边走,最先遇到的是传送阵,跳过;
然后是一座安静的废弃小镇,搜刮了五个面包后离开。
这是一个阴凉的洞窟,在酷热的荒漠之中是一个很好的栖身之地;
一伙马匪朝你奔袭而来。
战斗/离开
高光眉头一挑,这还用说,四个小弟一拥而上,乱拳打死了马匪;
掉了五十五金币和三块布料。
布料是从哪儿来的,高光觉得这个问题没必要深入探讨。
一个马匪之后,自然是另一个马匪,虽然上面写的依然是“一伙马匪”;
大概是将这一伙马匪当成整体了。
再次乱拳打死马匪,掉落和刚才没有区别;
于是,高光扫清了洞窟里的威胁;
搜刮了五个面包后离开。
继续前进的他撞到了世界边缘的墙壁,于是无奈的选择了向下走;
并看到了沼泽封印;
这是一个散发着强大能量的封印,需要用炼金术才能驱动。
顾名思义,就是说要进去干掉几个野怪;
迎头撞上高光的,是一只巨大化的地虫,血条是蛮厚的;
可惜中看不中用,很快就被干掉了。
掉落倒是蛮丰厚的,足有两百的金币;
于是高光开启了封印。
地虫是灾变的征兆,在污染源的侵蚀下,生物们变得狰狞和邪恶。
一个神秘的图腾浮现在影像中,巫毒部落...
高光挑了挑眉,剧情还蛮不错的嘛,然后直接跳过这段剧情,进入了破败沼泽。
在左侧不远处,是一个舒适的树屋;
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