哪怕是王浩然从系统兑换的黑科技压缩技术,地图的容量也达到了2G。
这还只是第一期的二十分之一。《模拟人生》第一期将会制作一个200乘以200公里的地图。
随后,再制作高达一百种玩法模型,加入可自由调节的引擎,再加入怪物模型,将神、魔、怪物等等东西都拉进入。
《模拟人生》未来是一个大杂烩,它的工作量将会超乎想象地繁重!
当然,这些都是有计划的进行,现在王浩然所筹备的《模拟人生》的地图场景,制作的不过是简单的现代玩法。
他将会在这个地图中纳入FPS枪战,丧尸、飙车、探险、美妆等少量玩法,起个典型。
然后授权给广大游戏设计师,让他们发挥群众力量,将这个游戏的玩法做大做强!
未来的粒子游戏只会或许少量收益,然后当一个规则制定者和违法仲裁者就行。
粒子游戏只需要开发出更好的逻辑语言库,维护这个地图,还有优化完善场景就行了。
王浩然嘀咕自语:“也不知道自己会不会搞出来一个怪物来。”
游戏操作演示员询问:“老板您说啥?”
王浩然摇头:“没!”
“地图场景都搭建的很好!”
刘苗苗笑道:“都是公司的素材库够多,我们制作这些东西实际上素材都足够,只需要移植,然后适当修改下就行了。”
王浩然点头:“辛苦你们了。”
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