会议室一片死寂。
十秒后,有人艰难地开口:“你确定……不是伺服器统计出错?”
“确认三遍了,”那人苦笑着说,“他们还卖49块。”
一瞬间,所有人都沉默了。
连副总裁都忍不住咬牙:“49?他们疯了?!”
底下一个年轻的分析师小声嘀咕:“疯了也能赚钱……这才可怕。”
随后,会议开始。
“请问,”一名高管声音发抖,“这游戏的玩法,到底有什么特别?”
技术分析员打开视频。
随着那段CG的出现,会议室再度安静。
——金色的火焰在战场上燃起;
——罗伊提剑冲锋的那一瞬间,光影与尘沙交织成史诗;
——背景音乐燃到极致,连不懂游戏的人都感到热血沸腾。
一个做手游氪金系统的策划愣了半天,小声说:
“这也太……好看了吧。”
另一个市场总监沉默着问:“他们这特效,是预渲染还是实时?”
技术员苦涩回答:“实时。”
会议桌另一头,财务部的人头皮发麻地喃喃:
“他们卖49块……这画质、这制作,这成本怕是我们一年的广告费。”
“他们图什么?”有高层崩溃道。
“为什么总能爆?他们到底是怎么想的?!”
这时,企鹅CEO缓缓摘下眼镜,
看着那条不断攀升的热搜曲线,
眼神复杂。
“图什么?”
他低声重复了一遍,
然后轻轻叹气:“他们图信仰。”
“而我们——”
他顿了顿,
看向会议桌上一堆策划案、充值档、礼包策划表。
“我们只图收入。”
全场鸦雀无声。
就在这沉默中,
一个实习生怯生生地开口:
“总裁,其实……玩家在论坛上说了一句话。”
“说什么?”
“他们说——
‘前途无量做游戏,是在造梦。
企鹅做游戏,是在造表。’”
整个会议室,安静得可怕。
有人咳嗽,
有人想笑,却笑不出来。
那天晚上,
企鹅内部无数聊天群爆满:
“我去,《火焰之纹章》这战斗系统逆天啊!”
“听说他们只卖49?我花49连我们游戏的十连抽都买不起。”
“他们不卷数值,他们卷信念。”
有人感慨,有人焦虑。
甚至有员工半开玩笑地说:
“前途无量要是上市,我们都得失业。”
凌晨,CEO一个人坐在办公室里,
看着新闻推送:
【前途无量49元奇迹,销量突破两千万份】
【玩家热评:这才是中国的游戏之光】
【IGN评分:10/10——战场上燃烧的不止火焰,还有信念】
他靠在椅子上,
揉了揉眉心,
苦笑道:
“前途无量啊前途无量,
你们到底,是在做游戏,
还是在写传奇?”
窗外,晨光初升。
企鹅总部的灯还亮着——
而前途无量的玩家,
已经在另一片大陆上,
继续他们的征战。
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