“这游戏讲故事的方式很有意思,全靠装备介绍、官方只言片语和NPC那些莫名其妙的话来拼凑。”
楼主分析道:“首先是那个白面具NPC。他说的话虽然阴阳怪气,但他戴的其实是‘傩戏’面具。我试了一下,如果你攻击他,他就会戴上红脸面具反击,攻击自带出血效果,非常强,大家别莫名招惹他。”
“然后是新手火堆旁,送我们战马的那个神秘小姐姐。她的角色名虽然只显示‘女祭司’,但我推测她的原型应该是《山海经》里记载的‘女丑’。典籍记载‘其尸身被十日炙杀于山顶,以右手遮挡面部’。你们看她脸上的烧伤疤痕,还有那个遮挡的动作,完全对得上!”
楼主继续深入:“整个世界的设定,应该是主角已经在阳间死亡,但上古时期,还没有形成像现在一样的地府系统。”
他甚至贴心附上了瑞龙百科关于“地府、城隍庙、十殿阎罗形成于明朝及后续演变”的链接。
“所以,这些半死人(玩家)被困在了‘归墟’,无法安息。他们需要自己寻找走向冥界的道路。那个‘白面具’说的‘祭司指引’,其实就是指引灵魂安息的仪式。”
“至于那个飞龙BOSS,原型显然是‘应龙’。传说应龙是黄帝的大将,也是雨神。在这里,它似乎是收到了某种旨意,专门来击杀这些迷路、想要闯入禁地的幽魂的。说白了,就是让主角直接灰飞烟灭,别去凑热闹。”
“还有这个‘归墟’。设定上是‘丢下去东西,带着善意的还会回来’。但现在这里充斥着各种死去的半神。比如那个守关的‘邪龙蛇蜕’(恶兆妖鬼),掉落物描述暗示他是人皇伏羲父亲的蜕皮。传说伏羲之父就是一条大蛇或龙。这些半神显然都被归墟里的某种力量‘污染’了,身上长满了触手和增生,变得怪异而疯狂,还妄想在生死交界的地方称王称霸。”
“所以我猜测,后续剧情主角至少有两种选择:要么打死所有半神,自己成为新的‘归墟之王’,维持这个循环;要么彻底打破这里,开启真正的冥界之路,恢复正常的生死交替。”
“以上纯属猜测,觉得有道理的兄弟点点赞!”
这篇帖子下面,点赞和回复数量惊人。虽然游戏才刚出试玩版,但这种“遮遮掩掩”讲故事的方法,已经让第一批“魂学家”露出了苗头。
还有人在下面回复:“这种不可名状的污染设计,美学上应该参考了克苏鲁神话。推荐大家去看看洛夫克拉夫特的小说,看着很爽!”
李响虽然是个强度党,对剧情没那么感兴趣,但这篇帖子分析得头头是道,让他看得津津有味,感觉这游戏瞬间变得高大上了起来。
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