江城市,李响是一个正在在读的大学生,因为高考成绩优秀,家里奖励了他一台电脑,从此他就打开了新世界的大门,平时除了上课,其他时间都扎在寝室里玩游戏,李响是个资深游戏玩家,国产游戏在这个年代已经有了一些作品,但是游戏性比较好的作品都是武侠类的rpg,李响很喜欢武侠类扎实的游戏剧情,不过主要是回合制为主的rpg游戏让李响觉得战斗不够刺激,你一下我一下这种战斗方式多少有些儿戏,他还是喜欢《半条命》这种写实的战斗风格,枪枪到肉,撬棍敲怪才是男人的浪漫。正当李响再次通关了一遍《半条命》准备去论坛找一找有没没有什么有趣的模组,猫猫论坛置顶的帖子吸引了李响的注意力。
《生化世界》的游戏图标张瑞没有选择它融合的那几个游戏的图标,而是选择了更直接的一个缺了一半脑袋的丧尸作为游戏的图标,在这年代,这种有点哗众取宠又没有设计感的想法反而很符合现在玩家的审美,这一看就是砍丧尸的游戏嘛,砍丧尸本身就很酷,下载来看看。
李响看到论坛的下载量,此时下载量已经是恐怖的1万多了,经过一天的发酵,很多游戏玩家通过身边朋友,同学,论坛上的网页推荐,都知道有一款画面和玩法特别好玩的丧尸游戏正在测试,第二天的下载量实现了井喷式的增长。李响点击了下载,看到玩家们贴在下面的一张张游戏实际画面,李响觉得这个游戏有点熟悉,有点像《半条命》的模组,但是画面比半条命要好一些。
几个小时漫长的等待之后,李响迫不及待的打开了游戏,进入人物选择界面,丰富的游戏开局选项让李响挑花了眼,这部分初始属性的设定是张瑞融合了《僵尸毁灭工程》的内容,开局十几种不同的负面特性和正面属性(测试版并未完全放出,《僵尸毁灭工程》大概有几十种开局属性),十几种不同的职业选择让玩家从建立人物开始就已经进入了制作人的节奏,玩家对于游戏内容的思考和权衡会在一定程度增加游戏的代入感,由玩家自己亲手创造的人物从第一刻开始就注入了感情。
李响在一番纠结之后选择了消防员出身,又选择了田径选手和身体强壮将身体属性堆了满级,最后又选择了斗士和跑步爱好者属性将斧子技能和冲刺技能堆到了满级,虽然除了能打能跑之外其他全是短板,但是李响觉得一个丧尸游戏能打架就足够了。
进入游戏之后,前期野外的丧尸零零散散,李响轻松解决,但是等到了物资密集,丧尸也密集的城区,李响就渐渐支撑不住了,最后在两只士兵跑尸的围攻下,李响的第一次游戏很快就结束了,此时游戏弹出“game over”的提示,不过在游戏结束的字下还有一行小字,“可以直接在本局游戏创造新角色,你能找到上一个人物留下的物资”,李响马上振作精神。
“原来这个游戏人物死亡还能继续这个存档吗”
这次创造游戏角色李响多了一些思考,他觉得纯近战的人物属性前期虽然好用,但是面对成群的丧尸还没法处理,自己上一个角色前期运气很好捡到了遗落在警车上的半自动手枪,但是因为人物没有瞄准技能,准星偏的离谱,反而因为枪声引来了大量的丧尸,难道这次应该创建一个有射击技能的角色,比如出身选择“退伍士兵”这类的,就在李响一次一次思考,一次一次重开的快乐和痛苦中,现实中的李响肚子“咕咕”叫了起来,一看电脑时间,他竟然已经玩了十几个小时了。
李响关闭电脑,准备去宿舍外的路边摊买点吃的,边走边想着,这样好玩画面又好的游戏要多少钱,这次多少也要支持一下正版,不过这种品质一定会很贵吧,大不了少吃几顿炒饭,月底用泡面顶一顶。
此时张瑞完成了测试版2.0点了上传之后,也在思考,自己做出了游戏怎么售卖出去呢,目前国内的游戏还是靠各个游戏代理商,通过游戏光碟或售卖cdk这类的手段去发售,显然张瑞此时没有任何启动资金无法用这样的手段发售游戏,而且这样的方式在张瑞这个未来人眼里多少有点低效,不光处处受制于人,去购买光盘支持正版目前在华国还是少数高端玩家的才有的意识。张瑞此时思路不顺,但是没有其他办法,去网吧旁边的小旅店洗了个澡,补充了自己这两天透支的睡眠。
洗漱完毕之后,张瑞回到徐赤网吧,发现网吧目前的游戏画面基本都是清一色的《生化世界》,张瑞回到自己的专座,徐赤已经把旁边的机器撤掉了,还煞有其事的摆上了两盆发财树,将专座做了一个软隔离。坐在自己的座位上,徐赤拿着两瓶老汽水过来搭话。
“大神,2.0版本也太牛了,更新之后有了npc,前几波尸潮随便抗,我前期招了一个武器大师属性的npc,无敌了,这个档我感觉可以准备去探索高级军事区了。”
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