一把没什么大用的飞刀,对姜智而言,他现在唯一的作用就是能够拉平自己手中长杖的伤害系数。
长杖的伤害系数为0.2,飞刀的伤害系数为0.5,两者加在一块再平均一下,姜智正常状态下的伤害系数就能直接来到0.35。
算是一个不错的加成,至于它所携带的卡牌,没有太大的作用,压根没有使用的必要。
这把飞刀可以当做接下来自己在打造合适装备之前的一个小过渡。
只要能冲过自己当前的第一个瓶颈期,姜智相信以麒麟为衍生本身出来的卡组,一定不会让自己失望的。
对于那些其他的装备,有用的留下,没用的卖掉,这东西在哨兵那边也稍稍值几个钱,实在不行就拿回去填仓库。
一直走到了下一个节点的位置,交接了对应的任务之后,姜智能够明显看到那个负责接待自己的土元素露出了笑容。
显然在这段时间内,元素也被突然出现的异界来客骚扰的不行。
完成了这一段之后整支队伍并没有着急向前赶路。
由于中间耽搁了一段时间,原本预计当中的一次能源能够走到的迅风城到现在为止才走了一半左右。
这不仅仅是为了练级打素材,也同样是为了保持自己的步调和边上的亚特兰蒂斯一致。
现在自己等人身上的资源已经快不够了,主要是土和风两种属性,这两种属性,即使有着哨兵站点的补给都显得有些不够用。
现在姜智等人需要返程进行一次补给。
现在他们需要在外界找一处足够开阔的位置,然后插上对应的监视者之塔,或者在地图上寻找最近的监视者之塔就行。
最后让亚特兰蒂斯能够成功的在这里建立补给节点。
虽然看着很复杂,但行动起来却异常的简单。
地图全开的优势,在此刻被运用到了极致,在亚特兰蒂斯中坐镇的秦穆能够看到整个地图之上海岸两边不断出现的监视者之塔制造请求。
这就是在外围探索的成员为他传回的信息,依靠着这种节点关系,亚特兰蒂斯便不用再一点一点的确认,到底哪个节点该驻足之后再进行休整。
而是全力以赴,向前奔行,每隔一段时间为岸上的人建立一个临时的节点即可。
虽然这样会耗费更多的人力,但省下来的时间却是极为宝贵的。
由于整个场地内部的限制要求,每个出去在外探索的小队只拥有请求建造的权限,却没有制造监视者之塔的资源。
在这种情况下,所有监视者之塔的搭建都需要由秦穆亲自来完成。
因此在当前的状态下,每一个能够被插在地图上,且又位于海岸两边的监视者之塔自然就是炎国这一边的补给点。
这样整个炎国的补给线就成一个动态的模式不断的向前。
前方不断的有监视者之塔建立,而在后方两天的时间位置之后的监视者之塔则会留下一部分的应急资源,可以供掉队的人暂时的进行补充。
也顺手告诉他们,自己离大部队离得已经有些远了。
至于没能领到补给的人,那就没办法了,不可能在监视者之塔内留下大量的资源,这东西没有用都是小事。
万一资敌了,那才是真正的大麻烦。
死回去吧,回现实世界以后,等一下复活的冷却或者想办法自己买活就行。
姜智小队的当前进度在小队成员自己看来算比较慢的,但在整个的大环境下,这绝对算得上是中等偏上的速度。
毕竟他们有哨兵节点的补给,可以硬挨一段时间。
挑选了一个距离自己等人最近的补给节点,进入对应的补给节点地块之后,姜智等人便看到补给节点中热闹的画面。
这里不仅仅有着炎国的势力以及对应的盟友,甚至还有着一些来自其他阵营的势力。
终究不是所有的阵营能够像炎国这样,点出亚特兰蒂斯这种奇奇怪怪的蓝图。
其他人只能使用最古老的方式带着大基地向前慢慢挪动。
这速度自然比不了亚特兰蒂斯,此他们的前方部队想要补给的难度便会大幅度提升。
这种时候沿着海岸线建立的监视者之塔,也就自然而然的落入了他们的眼中。
炎国能在这种地方进行补给的消息也自然在附近的盟友之间传开。
一般交涉之后,炎国也便同意了在这里的补给请求,一切都需要以元素结晶或者对应的装备卡牌来进行交换。
当然如果想要更快一点,更加便宜一点的方式那就只有加入了。
看着虽然只是一个临时节点,但却也占据了整个地块接近1/5区域的建筑。
姜智只能感叹一声,他在外面干仗的时候,自家后方发育的速度真的快的离谱。
【休息大厅:建筑,进入其中的友方单位将以每分钟1%的速度回复生命值和对应的资源条,该建筑可以被回收,回收时内部的所有设施也将被同时回收,已经被放下的设施无法从该建筑中剥离】
【您累了,好好的休息一下吧,当然这里还有更快的服务,需要把自己塞进这颗红白色的球里面,我们保证您能以更快的速度进行恢复】
休息大厅一共分为两层,一层是对所有人开放的,在最核心的位置有一个特殊的交换场地,来自其他阵营的人可以在这里交换自己的资源来换取对应的补给。
二层则是对己方阵营开放,姜智等人压根就没有去管一层的状况,直接前往二层,在那里可以获得更加全面的补给。
当时如果想要打造对应的装备的话也可以前往那里进行打造。
姜智他们这一次过来可不仅仅只是为了补充自己的补给,他们还急需将自己手上的结晶转化为对应的装备。
随着一路向前,路上遇到的其他阵营单位至少都已经补给过了一次。
他们的初始卡组已经不再是最原本的样子,强度也有了进一步的提升。
在这种情况下,如果想要保证自己在接下来的战斗中不被别人给干掉,最好的方法就是回来打一下装备。
装备的制造以订单的形式呈现,这一点类似当初自己在小院子里的锻造台一样。
按照自己所需要打造的装备效果给予对应的元素结晶。
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