“棒极了,每个人都有奖金,晚上还有一顿大餐和趴体经费!”
仓库里顿时一片欢呼,众人又开心的打起了游戏。
林恩问向杰瑞:“这游戏有这么好玩?”
“你听说过卢卡斯影业吗?他们刚推出这款叫《猴岛小英雄》的冒险游戏。这游戏背景是加勒比海盗,但完全颠覆传统——主角盖布拉许是个嘴炮少年,用冷笑话打败敌人,连僵尸都笑到求饶!它的对话系统像在演互动喜剧,没有‘死亡惩罚’,玩家能纯粹享受解谜和幽默。”杰瑞眼里满是崇拜。
“What?你是说这游戏是乔治卢卡斯的公司做出来的?”林恩大为意外,这位好莱坞大玩家涉猎未免太广泛了些。
“YES,但这游戏比《夺宝奇兵》更疯,比伍迪·艾伦更毒舌,玩它就像在颠覆传统,这游戏的开发者罗恩吉尔伯特太伟大了!它证明了电子游戏不只是‘打打杀杀’,而是能融合文学式叙事和喜剧艺术。想象一下,未来所有人都会记住‘橡胶鸡充气阀’这种无厘头桥段——这就是猴岛的魔力。”
夕阳从天窗斜射而入,杰瑞递给林恩一张软盘:“你一定要试试——顺带一提,下个月我们会让资料库支持Gopher协议(早期互联网协议),至少比海盗船快。”
“OK。”
仓库外,路过的老嬉皮士听见里面爆发的笑声与键盘敲击声,对同伴嘀咕:“这帮小子准是搞到了最近从南方传过来的新式迷幻药。”
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