待后方安稳之后,重新回归阴阳主战场,承担核心破敌任务。
任务、权限、战略目的尽数明晰。
并且最后豹尾阴帅,还补充透露一个信息。那就是桃芷山属地,还有一个戍卫军团,兵员约莫十万。自己会下达军令,让这个戍卫军团,完全听从王泽指挥调动。
王泽听完全盘部署,虽然部分疑虑已去,但心中依然疑惑:“末将对阴间各族、对桃芷山属地,知之甚少。
敢问帅爷,这血魔族、地矮族,两大族群具体渊源、族群特性、战力体系、战法偏好、核心弱点为何?
二者互不统属、各自为营。为何此次,会突然联手谋逆?”
想要打赢平叛之战,必先吃透对手。知己知彼,方能百战不殆。
想要快速平叛、最小代价肃清乱军、杜绝后续反复叛乱。须彻底掌握两族本源特性、战力结构、战术短板、族群软肋、合作隐患。
豹尾阴帅闻言微微颔首,深知军情预判、敌情摸底是战前第一要务。
随即便继续开口,系统性、详细拆解两大异族的完整背景、战力特征、盘踞格局与历史隐患,详细讲解清楚。
首先是血魔族。
“血魔族,是桃芷山属地最古老、最难根除、最反复叛乱的原生魂族。
属阴间本土古族,起源于阴间核心禁地——地狱血海。”
“这地狱血海,是为阴间万古刑罚核心区域,收纳六道轮回所有罪魂残躯、受罚生灵血肉、陨落邪祟残魂、寂灭戾气煞元。
亿万载以来,无数罪魂受刑碎身、碾骨化血、魂散成煞,血肉、残骨、怨气、戾气、凶煞、残念源源不断汇入血海,层层积淀、日夜淬炼、生生不息。
血魔族,便是血海无尽煞怨本源凝聚而生的原生种族。”
基于种族起源,血魔族天生自带固化种族特性:其一,性情暴虐、嗜杀成性、无底线、无归顺之心。
族群诞生于刑罚血海、凶煞怨气,族群本源便是毁灭与暴戾。
天生敌视正统阴军、敌视秩序管控、畏惧大道镇压,但凡有一丝喘息之机,必然滋生叛乱祸乱,无法教化、无法安抚、无法驯化。
其二,族群繁衍模式特殊、无法彻底根除。
血魔族并非依靠雌雄繁衍,而是依托血海本源永续化生。只要地狱血海不干、煞怨本源不绝,血魔族便可源源不断重塑族群战力、化生新生族魂。
杀之不尽、灭之不绝、斩之不绝。
历代以来,桃芷山阴军数次大规模清缴血魔族,屠戮千万。看似族群覆灭,实则只需静养千年,便可再度滋生复苏、卷土重来。
其三,战法诡戾、擅长浴血复生、残煞聚体。
血魔族将士肉身由血煞凝形,常规兵刃斩击、魂力穿透、普通阵法灼烧难以彻底灭杀,碎体之后血煞残元可快速聚合重组。
具备极强的战场续航、复生再战能力。
其族群战力体系以近身搏杀、血煞腐蚀、戾气侵魂为主,擅长阵地死战、魂海消耗、绝地盘踞、暗处偷袭,正面推进悍不畏死,残局残兵最难肃清。
其四,盘踞区域固定、依托地形作战。血魔族常年盘踞桃芷山西南血海毗邻绝地。
区域内血瘴弥漫、煞气厚重、神魂压制,正统阴军进入该区域会自动削弱魂力、压制阵法、削弱神识,而血魔族战力会得到地形增幅,是天然的叛军优势战场。
历代以来,桃芷山军政对血魔族的管控始终是两难死局:彻底屠灭无法做到,血海永续化生。放任存续隐患无穷,每逢战区空虚必反。
只能采取高压镇守、定时清缴、削弱战力、压制繁衍的长期管控模式。
平日重兵镇锁、战时严防异动。
此次趁桃芷山主力尽出、镇守兵力抽空。血魔族积蓄万古的叛逆之心彻底爆发,主动勾结外力、谋逆叛乱。
听完整套血魔族族群设定与战术特性,王泽瞬间了然于心。
他曾经也有地狱服刑历练,亲历刀山碎身、石磨碾魂、血海浸煞无尽酷刑。亲眼见过滔滔血河连绵不绝、无尽罪魂沉浮寂灭、血海本源万古不竭的壮阔又阴森的景象。
彼时的地狱历练,受尽极致痛苦,此刻却成为他洞悉血魔族根源、看透族群的核心底牌。
他终于彻底明白,为何血魔族永世不灭、屡剿屡反——地狱血海是阴间刑罚根本架构,属于天道层级的永恒禁地,永不干涸、永不枯竭、永不停息。
血魔族依托天道禁地本源而生,自然拥有永续不灭的族群根基。
讲完血魔族,豹尾阴帅继续详解第二大叛乱族群——地矮族。
“所谓地矮族,名不符实。
其族灵非但不矮,反而全员体魄高大雄壮、筋骨强横、肉身极致凝练,平均体魄远超常规阴兵,是阴间最顶级的肉身战族…………。”
从豹尾阴帅的介绍之中,王泽也算了解这个族群。
地矮族并非蛮荒异族,恰恰相反。其族群乃是桃芷山,传承万古的将门正统大族。
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