“砰!”
第一刀,直接斩掉了他大半的血量,角色踉跄着后退。还没等他调整好姿态,建木守卫的战马高高扬起前蹄,紧接着重重踏下。
“吧唧。”
屏幕变成了黑白,鲜红的“死”字浮现在屏幕中央。
“……”李响愣住了,“这就……死了?两下?”
他不信邪,立刻选择了复活。这一次,他更加专注,告诉自己刚才只是大意了。
复活点离BOSS很近,他再次冲了上去。这一次,他学乖了,没有贸然进攻,而是举着盾牌二人转,试图寻找破绽。
建木守卫再次挥动长戟。李响看准时机,按下翻滚。
然而,这个BOSS的攻击节奏实在是太诡异了!那是经典的“快慢刀”。马蹄抬在半空中,看似要落下,却硬是停顿了半秒,刚好骗过了李响的翻滚无敌帧。
当李响翻滚结束,正处于后摇僵直时,那战马才带着千钧之力狠狠砸下。
“噗嗤!”一踩大半血。
李响慌了,手忙脚乱地想要喝药。但BOSS根本不给他机会,战马一个侧撞,直接打断了他的喝药动作,紧接着一记横扫。
“死。”
李响看着屏幕,脑瓜子嗡嗡的。这和他习惯的《大夏奇谈》那种爽快割草、技能满天飞的体验完全不同。在这里,他感觉自己就像个笨拙的婴儿,被一个全副武装的巨人肆意蹂躏。
接下来的几个小时,对李响来说,简直就是一场无休止的折磨。
他一次次地冲上去,又一次次地以各种姿势倒下。他被马蹄子踩死过,被长戟挑飞过,甚至被BOSS用大盾直接拍死过。
最让他崩溃的是,他选的这个“流浪骑士”,感觉翻滚就慢一些,翻滚起来像是就在地上打个滚,慢吞吞的,根本躲不开BOSS那些大范围的攻击,尤其是那个延迟极高的“慢踩”,每次都精准地踩在他翻滚结束的那一刻。
这也是艾尔登法环里吸收来的设定,角色翻滚动画会因为负重而变化。
前世就有很多电脑玩家不太适应那个翻滚,所以很多人初通很依赖猎犬步法战灰,快速拉开距离,还有无敌帧。
“这容错率也太低了吧!碰两下就死?”李响彻底懵了,眼神都有些涣散,
“这BOSS机动性这么高,攻击还这么复杂,真的是给新手打的吗?”
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