而且这试玩版的流程时间应该已经比很多产能不行的小作坊好多了,比如目前的网游,那个《千年》其实就是因为地牢少,体量一般才拉长了玩家的角色培养时间,节前网吧里看那个中年男人一晚上就在一个叫狐狸洞的地图来来回回转。
李浩愣了一下,他想起了当初《大夏奇谈》在“瑞龙杯”上的试玩。他下意识地问:“瑞哥,这个试玩版,还是只邀请玩家和媒体吗?”
“不。”张瑞摇了摇头,“直接上架瑞龙平台,所有人,免费下载,免费体验。”
“至于DEMO里的BOSS,”张瑞思索片刻,定下了基调,“新手区的‘建木守卫’(大树守卫)必须有, 让他当好第一个‘老师’。在通往下一个区域的必经之路上,把‘邪龙蛇蜕’(恶兆妖鬼)给我放上去。”
张瑞回忆起李浩团队之前汇报的BOSS设定,心中很是满意。
他记得,策划组在考据《山海经》时,将“邪龙蛇蜕”(原型为恶兆妖鬼)的设定与华夏始祖伏羲联系了起来。传说中伏羲人首蛇身,只知其母,不知其父。有野史记载,其母是在沼泽中踩了巨人的脚印,感觉被蛇捆缚,才怀孕生下了伏羲。
策划组便顺着这个“不太像好人”的神秘父亲形象,将“邪龙蛇蜕”设定为伏羲之父在归墟的一个化身,守护着关隘,根据张瑞提供的恶兆妖鬼的初始设定印象,形象上依旧是保留了四肢,也有那条粗壮的蛇尾。
至于其本体(原型为恶兆王),策划们则参考了“伏羲之父为雷神”的推测,将其设定为更高级的“邪雷神”,尾巴也从蛇尾变成了更具威严的龙尾,作为后续地图的BOSS。
张瑞同样想起了他们对初始地图飞龙亚基尔(原型为亚基尔)的设定,原型是一个长翅膀的西方龙形象。
这个更好办,策划们直接安上了“应龙”的身份。应龙在中国古代中又叫老龙,黄龙,就是一个有翅膀的龙的形象,在出土文物中,7000多年前的文物上就有应龙纹饰。应龙在神话中地位尊崇,既是黄帝大将,也曾为女娲驾车,是初代雨神和雷神。
游戏里给它的设定,就是作为初始地的霸主,按照模模糊糊的魂类讲故事方法,玩家在游玩时可以推测这条应龙是遵从黄帝命令,负责斩杀一切胆敢初入此地的迷茫者(玩家),让其在踏入归墟前直接灰飞烟灭。
他看着那群因为领到新任务而兴奋不已的策划们,心中感慨万千。这群人之前可能也不太了解这些,但现在,他们一个个都开始主动钻研《山海经》和各种神话考据,眼中闪烁着发现了“自家宝库”的兴奋。
“中国的古代神话,”张瑞心中再次确认,“真是取之不尽,用之不竭啊。”
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