乔教授带头,一群白发苍苍的老专家盯着图纸,齐刷刷转头望向胥炼,眼神里全是“这孩子不上我们院真是亏大发了”的痛惜。
这哪是搞游戏的?分明是航天圈隐藏BOSS级工程师!
等专家们捧着图纸、边走边议论地散了,胥炼才把肩膀一松,长出一口气。
这群人往那儿一站,他连喝口水都紧张。
尤其那眼神,跟看稀有活体文物似的……
他心里直犯嘀咕:
“我真是个纯游戏策划!求求各位别再让我画火箭、造卫星了!放过我吧!”
一边默念,一边瞄着面板上蹭蹭狂涨的情绪值,琢磨下回该换啥新游戏。
同一时间,另一处绝密基地里。
兔子国家足球队全体教练和队员,正站在游戏里的绿茵场上,嘴巴微张,一脸懵。
他们玩过胥炼做的不少游戏,可眼前这一幕——
弯腰一闻,青草香扑鼻;抬脚一踩,泥土软硬恰到好处;风一吹,草叶还带露水反光……
“这真是游戏??”
有人脱口而出,“这也太离谱了吧!”
很快,他们就被场边一支队伍拽走了注意力。
南州队!世界顶级足球劲旅,世界杯三冠王!
更绝的是,队里那个穿10号球衣的身影——
他们从小踢球时就贴在床头当壁纸的偶像!
现实中?想都不敢想能同场较量。
差着几个维度呢!
可在这游戏里,直接拉进同一片球场,传球、拼抢、射门……全都真实得像呼吸一样。
哪怕第一局输得挺惨,但谁还在乎比分?
只要天天踢、场场练,经验堆上去,脚下功夫自然就上来了。
八强?那只是起点。
兔子队的目标,是站上世界之巅!
《战地》上线刚满二十天,
胥炼账户里的情绪值已经冲破五亿大关!
为啥这么猛?
头两个月,就是游戏最“吃情绪”的黄金期。
往后热度就往下掉,越来越难捞。
所以胥炼才一个接一个地推新作——节奏不等人啊!
等把《坎巴拉太空计划》里所有底层参数全兑完,他揉了揉发酸的太阳穴,总算踏实了点。
下一步,该上啥新游戏?
他还没定主意。
眼下《战地》火得邪乎——
日活直接飙到五十亿!
虽然里面八成是各国现役军人,但架不住人气爆表啊!
这时候推新作,万一撞上《战地》的锋头,怕是要被碾得渣都不剩。
模拟类?种田养娃那种?
养成类?养猫养龙养星球那种?
RPG?剧情烧脑动作带感那种?
枪战类?快节奏爽翻天那种?
他嘴里一个个念叨着,目光忽然停在一款名字上:
《神秘海域》!
经典中的经典,PS平台扛把子!
今年电影版又刚热映,热度蹭蹭冒烟。
纯正动作冒险RPG,打斗+解谜+跑酷+寻宝,全程高能。
选它,不为别的——
胥炼想试试自己那个念头靠不靠谱。
之前几款游戏“拟造化”之后,总冒出些和本土对得上的东西:
《深海迷航》里的生物图谱,像极了东海某片无人区发现的新种;
《坎巴拉》里的燃料配比参数,居然跟某次真实火箭试车数据误差不到0.3%;
至于《寂静岭》……目前还在观察中,不敢下定论。
这次《神秘海域》,他准备拿它当试验田。
看看那些藏在古墓深处的地图、传说中的遗迹坐标、甚至NPC随口提到的地名——
会不会,在这个世界上,也悄悄存在着对应的影子?
《神秘海域》一共四部,部部封神。
但要论画面、机制、叙事完整度,第四部《盗贼末路》当之无愧的天花板。
关键是——宣传动画直接用电影剪辑,省力省时省心!
而且四部之间关系松散,先上4,后面123随时都能补,毫无压力。
“兑换《神秘海域4:盗贼末路》,消耗情绪值十二万。”
“拟造游戏化中……”
“拟造完毕,游戏已就绪。”
胥炼深吸一口气,点进启动键——
兔子航天科技重工中心!
这里,是整个国家航天工业的心脏。
从第一颗东方红,到最新载人飞船,再到天上转着的每一颗星,几乎全打这儿出厂。
此刻,整栋大楼里人头攒动。
航天科学院的老院士、各路总师、还有专程赶来的高层领导,全都挤在总装大厅里。
为啥?
卫星生产线,正式竣工!
二十天,硬生生啃下这块硬骨头。
这条线占了半个园区,银光闪闪,安静得不像话——
没一个工人搬零件,没一个师傅拧螺丝。
全靠机械臂自动抓取、焊接、检测、封装……
冷冰冰的铁家伙,干得比老师傅还利索。
人力现在唯一能干的活儿,大概就是机器捅娄子时上去擦屁股。
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