森田想用公司的钱买车,这话也就是嘴上说说。
东京是全日本汽车保有率最低的城市并不是没有理由的。
即便是经济高速发展的泡沫时代,也只有不到四成的东京家庭拥有私家车。
而泡沫破裂后的现在,处理掉手头的汽车减少开支的家庭就更多了。
究其原因还是东京地狭人稠的关系。
以东京市民的平均收入水平,买车并不是难题。难的是停车。
东京二十三区之内,特别是山手续沿线地区人口密集道路狭窄。
在这一区域的居民住宅,因为土地所有权分散的关系,绝少有二十层以上附有地下车库的现代化住宅塔楼。
少部分家庭还保留着祖传狭小的一户建独栋住宅。而大部分建筑都是像火柴棍一样细高的小公寓。
这个问题在寸土寸金的秋叶原格外突出。
离东海软件最近的大型停车场在一公里之外。而且每天停车费高达四千日元。
就算日本的出租车每公里收费五六百日元。但如果只在秋叶原附近活动的话出租车仍然比买车要划算。
既然买车降低利润这条路暂时走不通,齐东海只能使出最后的杀手锏。
三月末的一天,齐东海在办公室接到一个电话。
这是从上海打来的长途。
赵振邦是个非常有责任心的人。在财务上量入为出。不是要紧事绝对不会主动打国际长途过来。
“账上、账上、账上多了五百万……”
“我知道,这是我打过去的。”
齐东海用自己手中掌握的两家企业签了个合同。
日本的东海软件委托中国东海软件制作游戏美术素材。
并以此名义向中国东海软件付款五百万人民币。
因为招商引资的优惠条件,中国东海软件正享受税收的减免。
齐东海用这种方式成功缩小了日本这边的盈利规模。
当然,这些财务方面的因素并没有向赵振邦透露。齐东海只是要求他早日把团队带上正轨。完成外包工作。
很快齐东海收到一个国内寄来的ems包裹。
里面是用硬纸板和海绵仔细包装好的十多张磁盘。
这是东海软件中国工作室最近的工作成果。
齐东海一一检查这些文件。从美术水平上来说足够堪用。但风格与齐东海设想的有所差距。
上次回国时齐东海带回了大量日本动漫风格的图片资料。
给员工做培训时也讲解过这种画风。
但上海工作室作出的成品有一种独特的风格。
如果要说和什么东西近似的话。那就是同时期的美式漫画了。
“会不会是因为参考素材的关系?”
齐东海心想。
当初他用了《银翼杀手》这部电影举例。连带着也许让赵振邦起了误会。以为自己要的是美式风格。
而且中国的美术教育基础部分相当一部分内容源自欧洲经典绘画,本来也就容易和美式风格接轨。
最终画风变成这样确实也属正常。
抛开风格不去讲,这些素材的内容相当不错。
上海工作室的第一批员工都是美术科班出身。经过了严格考核之后才签订合同。
只要假以时日,肯定能够成长为优秀的游戏画师。
既然美术素材准备好了大半,也已经和gainax谈妥了ova的制作。现在齐东海不得不动手开始写剧本了。
说到赛博朋克这个题材,故事的基调大概都是悲剧。
结局时总是充满了遗憾。
但是齐东海没有时间去构思一个足够有深度的故事。
与其在游戏内涵上挖掘,不如搞个命题作文。
在原本时空里作为独立游戏制作人的齐东海为了撰写游戏脚本,曾经读过几本编剧理论上的书籍。
这些书的作者大部分是好莱坞的编剧出身。最擅长的就是类型化套路化写作。
齐东海努力回忆脑中的记忆,给自己的故事套上了一个老派美式警匪片的剧情框架。
……
故事发生在未来的第三新纽约市。
艾萨克是个老派的中年刑警。对工作认真负责,但行事风格鲁莽。与高科技的侦破手段比起来,更相信自己的双眼。他面对嫌犯时会违规动粗。但对普通人又十分善良。
某一天,警局分配给他一位新搭档。这位名叫伊娃的女刑警是一位人造人。是最新款的测试原型机。
上司之所以让他们二人组成搭档,目的是测试最保守的人类和最新型人造人之间能否互相合作完成工作。
两人一同调查解决各种案件。一开始的时候免不了产生摩擦。但随着时间的推移,艾萨克承认伊娃有着人类不能比拟的反应力与身体素质。
伊娃也从一台毫无感情的办案机器变得更能体会人类的情感。不再那么教条的执行任务。
一次绑匪劫持人质的对峙,转变成大规模交火。伊娃身中数枪,艾萨克为了掩护伊娃也被子弹击中昏迷过去。
而拥有合金骨骼的伊娃实际并没受到致命伤害。她通过智能辅助的射击系统完美击伤匪徒救出了人质。
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