系统提供了详细的身体数据、面部特征和行为模式分析,帮助他创造栩栩如生的游戏角色。
【角色建模系统启动】
【开始采集四位玩家的形象数据...】
【莎莉娜形象数据采集:完成】
【多罗巴形象数据采集:完成】
【提耶鲁诺形象数据采集:完成】
【莎娜形象数据采集:完成】
林梦仔细研究每个孩子的特点,力求在游戏中真实还原他们的神韵:
为莎莉娜设计了温柔体贴的性格,让她在游戏中扮演引导新训练家的暖心前辈;
为多罗巴设计了博学多才的形象,让他成为提供宝可梦知识的智慧型角色;
为提耶鲁诺注入了活力四射的特质,让他教授玩家各种有趣的舞蹈动作;
为莎娜打造了时尚达人的设定,让她的父母经营着一家服装店,她为玩家提供穿搭建议。
【角色性格设定:完成】
【专属对话内容生成:进行中】
就在这时,林梦想起还有一个重要角色需要妥善处理——柚丽嘉。
作为密阿雷道馆馆主希特隆的妹妹,虽然是馆主的亲属,但她依旧是个普通的孩子,需要给些补偿才行。
系统,以官方名义向柚丽嘉发送一份特别礼物,就写明是借用她形象的补偿。礼物就定制一套特别的宝可梦卡片,包含第一世代到第十世代的所有普通宝可梦,设计要精美独特。
【指令确认】
【特别版宝可梦卡片套装设计:启动】
【特殊工艺:卡片在光线下会呈现彩虹般的光泽】
【定制礼盒:印有致卡洛斯未来的明星训练家——柚丽嘉,加上《梦境工坊》的独有标志。】
【将通过正式渠道寄出】
这份礼物既表达了尊重,又避免了未经允许使用未成年人形象的问题。
林梦还特意附上一封感谢信,称赞柚丽嘉哥哥希特隆对密阿雷市的贡献。
与此同时,论坛上关于幸运玩家的讨论越来越热烈。
祝贺帖、羡慕帖和分析帖层出不穷:
恭喜四位幸运儿!太羡慕了!
为什么我没有被选中啊呜呜呜...下次一定要让我中奖!
期待在游戏中见到这些小伙伴!
有人认识他们吗?求爆料!
官方这个活动太有心了,这才是真正的玩家福利!
林梦看着这些讨论,微微一笑。
他特意让系统在论坛上开设了一个答疑专区,回答玩家关于新游戏和幸运玩家的问题,保持信息透明。
工作持续到深夜。
林梦为每个角色设计了丰富的互动内容,确保他们在游戏中既能保持真实感,又符合游戏世界的设定。
在为莎莉娜设计剧情时,林梦特别注意到她回复邮件时的犹豫和期待。
他决定保留这份纯真的情感,让游戏中的角色也带着某种温暖的期待感。
给莎莉娜设计了一段对话,让她自己说出小时候参加过大木博士组织的夏令营活动,并且结识了一位勇敢帅气的男孩。
当然也就是这样了,至于小智他会不会想起莎莉娜来,这林梦就管不了了,毕竟——他是智光党!
就在林梦全心投入角色设计时,窗外的密阿雷市夜色正浓,霓虹灯光勾勒出城市的轮廓。
许久后,他伸了个懒腰,调出系统界面,查看游戏的整体进度:
【《宝可梦X·Y》开发进度:18%】
【角色系统:40%】
【地图设计:25%】
【剧情脚本:15%】
【战斗系统:20%】
进度令人满意。林梦决定稍作休息,带着伊布和皮卡丘到阳台呼吸新鲜空气。
夜空中的星星格外明亮,仿佛在注视着这个正在创作中的梦想。
很快,就会有无数训练家在我们创造的卡洛斯地区冒险了。
林梦轻声对肩上的伙伴说。
伊布蹭了蹭他的脸颊,皮卡丘则发出认可的声。
新的冒险,正在尊重与创意中稳步前行。
而这一切,都始于对每一个个体的尊重与关怀——无论是游戏中的角色,还是现实中的玩家。
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