“非常震撼。”林乐天笑道,“不过飞行坐骑好像只能我们俩用。”
“切,官方真小气。”赵金豹故作不满,但眼里全是笑意。
“乐天,安安,来得正好!”王小帅从工坊里探出头,手里拿着一个巴掌大小、结构精巧的金属圆盘,“看我新做的‘便携式能量节点探测器’!结合了古约符文原理和我之前那个算法模型,应该能更精准地发现遗迹里隐藏的能量反应!要不要明天去新开放的那个‘尘封图书馆’遗迹试试?”
“好主意。”林乐天点头。
现实世界,几天后。
林乐天坐在“心智桥梁”项目组的访谈室里,面对的不再是严肃的学者,而是一位笑容温和、擅长引导的中年女性心理咨询师兼任项目协调员,张老师。房间布置得很舒适,像一间安静的茶室,录音设备亮着小小的红灯。
“不用紧张,就像朋友聊天一样。”张老师递过一杯花茶,“我们今天不聊具体的游戏事件,就想听听,经过那次‘大事件’后,你平时生活中,有没有感觉到一些细微的变化?比如,注意力、耐心,或者对某些事情的看法?”
林乐天想了想,慢慢说道:“变化……可能是有的,但很细微。比如,以前遇到复杂的项目问题,可能会有点烦躁,想快点解决。现在好像更愿意花时间去拆解它,看看各个部分怎么连接、哪里是关键。有点像在游戏里分析一个复杂的遗迹机关。”他笑了笑,“还有就是团队合作,以前也知道团队重要,但现在更深刻地体会到,信任不同的伙伴,发挥各自的长处,一加一真的可以大于二。现实中工作上的一些跨部门协作,我好像更主动去沟通和协调了。”
张老师认真记录着,不时点头:“很棒的体会。那关于虚拟和现实,你现在怎么看?会觉得哪个更‘真实’或更重要吗?”
“不会。”林乐天摇头,“我觉得它们是不同的‘层面’,但都在丰富‘我’这个个体。游戏里的经历让我体验了现实中可能永远无法经历的冒险和情感,也让我认识了值得珍视的朋友。但这些体验和情感,最终会沉淀下来,影响我在现实中的思考和选择。就像……读了一本好书,或者经历了一次深刻的旅行,你会把其中的感悟带到日常生活里。它们不是割裂的。”
访谈进行了大约一小时,气氛轻松。结束时,张老师真诚地说:“谢谢你,林乐天。你的分享很有价值。我们相信,健康的虚拟体验可以成为现实人格成长和潜能挖掘的‘催化剂’或‘练习场’。你们的故事,正在为我们这个观点提供非常生动、积极的例证。”
另一边,苏安安则在参与项目组组织的一个小型线上讨论会,主题是“虚拟世界中的情感联结与社会支持”。与会的有其他几位经过筛选的、有丰富积极游戏经历的玩家,以及两位社会学研究员。
苏安安分享了在“叶痕之室”感受到的古约文明情感馈赠,以及在最终战时与所有伙伴心意相连的体验。“那种感觉……就像你不是一个人在战斗。你的身后有可以完全托付的战友,你的努力也是为了守护大家共同珍惜的东西。这种联结带来的力量感和归属感,非常强烈。而且,这种联结并没有因为下线而消失,我们在现实中也成了好朋友,互相支持。”
她的发言引起了其他玩家的共鸣,大家纷纷分享自己在游戏中建立的深厚友谊、跨地域的互助,甚至是如何通过游戏走出低谷、重拾信心的经历。讨论会变成了一个充满温暖和正能量的分享会。
王小帅在天穹科技的实验室里,则迎来了一个意外的“合作”。李教授带着一位脑科学与认知心理学领域的客座教授来找他。
“王同学,这位是陈教授。他对你那篇论文中提到的‘模型灵感来源于对复杂系统自相似美的领悟’这个过程很感兴趣。”李教授介绍道,“陈教授的研究方向之一,就是探究艺术、美学体验与创造性思维、问题解决能力之间的神经关联。他觉得你这种从‘几何美感’到‘数学模型’的跨越,是个非常有意思的案例,想和你聊聊,当然,是在你愿意且不涉及任何机密的前提下。”
王小帅有些受宠若惊,但也很兴奋。他谨慎地避开游戏相关,主要谈了自己如何被某些对称、循环、分形的图案吸引,如何尝试用数学语言描述那种和谐与效率的感觉。陈教授听得津津有味,提出了不少从认知心理学角度的假设和问题,并邀请王小帅未来参与他的一项关于“美感启发与创新思维”的跨学科研究,作为技术顾问。
石磊在新岗位上忙碌着,处理着越来越多的、涉及虚拟财产纠纷、网络欺诈和新型技术犯罪的案件。他将在《新时代》事件中积累的、对虚拟社会生态和玩家心理的理解,巧妙地运用到办案中,往往能洞察到一些传统侦查手段忽略的细节。他偶尔会在群里分享一些不涉密的、有趣的案例,提醒大家注意网络安全,也让大家看到他们守护的“成果”正在现实世界开花。
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