“吼!!”
声波冲击开来。
破晓那边的两个T位只留了一个在原地。
巨额的伤害冒出!
不过可以看出,破晓的T位水准也很高,举着巨大的塔盾,原地纹丝不动。
那一道伤害明显还不能直接秒了他,然后一个嘲讽丢出,血量轴情况仇恨值,基本是后面的在这些,Boss的常规状态了。
紧接着他丢头就跑!
身为笨重的守备骑士,但是他的移动速度却快点古怪!
背后的金色地行龙在一路狂追!
不过很快他就停下来,因为破晓的牧师团已经重新进场了。
随着治疗落下,破晓的t位立马反身开始承伤。
仇恨建立稳定之后输出也就就位了。
然后,Boss的攻略重新回归节奏。
苏笙就在侧面安心的,脑海里已经开始思索着行动准备了。
破晓,不愧为十大公会排行第二的存在。
各种作战指挥都很稳健,成员的实力也是比千城慕雪那些高了不是一星半点。
对比皇朝都超过一线,别的不说,就普通成员而言,抛去了隐龙之外,炎黄的普通成员水准都比不上破晓。
之前在和破晓的冲突之中,之所以炎黄能够取胜除苏笙这一档之外,还有就是曾经昔日刺盟的刺客团。
当然,现在估计因数就不止这一点了。
隐龙基本也已经完全成长起来了,而且还有卢哲这些高手。
正面对战,虽然普通成员水准差了一点,但是在隐龙打头的情况下,炎黄还是不怂破晓的。
至于寰宇的话,如果抛去苏笙,炎黄大概率还是差了一点。
但是算上苏笙,那胜负真的就未定了。
破晓的攻略还在继续,金色地形龙的血条,一点一点的降低,中途几次血量轴都被破晓轻松度过。
顺利的压到了50%的血量,进入了小狂暴,而到此为止…破晓一个伤亡都没有。
苏笙咂了咂嘴,相当不错嘛。
不过地行龙的小狂暴,倒是让破晓这边措不及防…
不是威力多大,而是直接给自己附加了一层buff。
只见那一头金色的地形龙,在50%血量轴的时候,一脚践踏在地面之上。
地面直接升腾起了一道道石头方块,而那些石头方块并没有掉落下去,反而是环绕在地形龙boss的身边。
且每一面盾牌之间都萦绕着金黄色的粒子,两个地形龙身边多了一层环绕的,石头方块形成的盾牌,
那些盾牌环绕着boss的身边,一直在旋转,不过旋转的速度并不是太快。
但是只要是攻击落在盾牌上的,全都弹出豁免格挡!
这就有点变态了,那些盾牌能够直接格挡伤害。
想要攻击BOSS就只能,通过盾牌之间的缝隙,命中才能够有效的造成杀伤。
这一下直接就限制了破晓的输出。
随后,攻略节奏直接降低。
不过破晓这边很快也调整了输出节奏,尽可能的最大化自己的输出,不至于被内环绕的石头盾牌格挡太多。
但是还有一点要命的就是,旋转的那盾牌会对近战玩家造成冲撞伤害。
而且伤害还不低,这也是攻略到现在,破晓首次出现伤亡。
不光如此,那些盾牌相互之间连接的金色粒子也能够造成成伤害,虽然说伤害并没有盾牌撞击的高,但是频率却很高。
一时之间,好几个近战的破晓玩家,迫不及防之下,直接被那些撞击清空了血量。
甚至牧师都来不及加血。
“近战退出来!”
十二翼天使眉头紧皱,这样子看来,近战玩家基本很难上场了。
这样子的话,输出节奏就差一点了。
不过还好,因为碰撞体积,近战成员的输出节奏本身就没有太多。
还是能打的,只是会需要多花一点时间。
“既然如此,留下一部分近战玩家以防万一,分出一部分去外围巡逻。”
十二翼天使当机立断。
而看到这一幕,苏笙也是忍不住眉头一皱。
Boss的这个变化不光是破晓的人麻烦,苏笙也麻烦…
毕竟,苏笙也是近战的。
盾牌体积比较大,旋转速度也不快,盾牌容易躲开,但是那盾牌相互之间连接的金色粒子密密麻麻的,就没那么容易躲开了。
这样子,自己也不好在最后时刻下手啊。
郁闷了吖~
苏笙,眯着眼睛看着面前的情况。
不过等等看,如果到了狂暴血量轴,这玩意儿还在,那就得想个办法看看怎么规避一下了。
少了近战玩家的输出,破晓这边的攻略节奏也确实慢了不少。
不过总体还算稳定,BOSS的血量也在持续下降之中。
后续的血量走也没有什么难。
前前后后差不多花了接近三个多小时,Boss的血量总算接近百分之十的狂暴血量轴了。
“再探测一轮,然后打出狂暴!”
“明白!”
刷刷~
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