其实这样才是对的。
一门武功就只属于一个门派,道理上是这么个道理。
就跟手机电脑这类的科技产品一样。
原创研发的享有原创的权利。
但是这东西是很难垄断的。
你架不住别人也可以研发呐。
凭空创造难,但是照着抄,或者说是反向研究,这些是有迹可循的。
武功就是拿来用的。
不能说次次都是初见杀,江湖上就没有人见过你动手的。
只要你有应用的场景,最简单的招式,只要是记忆力好的人,就能记下来。
少林派他们也是这么干的,不然怎么弄来那么多江湖武学。
五形拳也是这么回事。
招式、动作这些都是好弄来的。
光是弄来这些,只要悉心研究,就能从动作中反推出来招式的技巧,有了招式就能研究招式套路的作用,就能反推出来发力技巧、以及武学的主旨要义思路来。
这就是反向攻略一套武学的基本方向。
当然了这么做并不能保证研发出来的武学,和原版一模一样,但是肯定是能有结果的。
所以武学的道路啊,就没有说一劳永逸的,永远都是在探索、进步的路上。
你不动,别人动,你就要挨打。
伍明听了计狂歌讲述之后。
也是一样的想法,这一场,晁锋赢不了。
五形拳是天级武学,按照他自己的经验来看。
一个满级的玩家,一天三地的配置,只要能把天级武学练到圆满,或者是属性上、经验上、天赋上有适配的组合,这个人大概率是能到八档顶阶的。
晁锋没有。
那就只能说明一件事,要么他武学上有问题,要么他属性上有问题,要么就是他的天赋、实战经验有问题。
不论是什么方面的问题。
他想打过净妙,难。
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