不朽从二零一四开始

云山雾罩的云雾

首页 >> 不朽从二零一四开始 >> 不朽从二零一四开始最新章节(目录)
大家在看官途狂飙:从秘书到省委书记 趁校花家里穷,忽悠她当女朋友 华娱1981:从西游记开始 千亿大佬的婚后人生 我老婆是导演 四合院之无敌签到系统 1972,红旗招展的青春年代 四合院:迎娶娄晓娥,我虐惨众禽 四合院:开局62年,九级工程师 祁同伟:胜天半子,我要逆天改命 
不朽从二零一四开始 云山雾罩的云雾 - 不朽从二零一四开始全文阅读 - 不朽从二零一四开始txt下载 - 不朽从二零一四开始最新章节 - 好看的都市小说

第39章 游戏的成功不需要娱乐性

上一章书 页下一章阅读记录

何诗逸很快将自己对《Flappy Bird》的深入分析整理成了一篇学术性极强的论文。

合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土。

事实上,能这么快搞定这篇论文也是因为何诗逸先前就有过写这方面论文的想法,并进行过相当多的工作铺垫。

只是苦于游戏心理研究这方面没啥社会影响,

而且何诗逸先前的论点缺乏特别有说服力的论据。

因此也就没发表。

而这次恰逢其会,《Flappy Bird》的出现给何诗逸先前的论点提供了特别有说服力的论据。

同时《Flappy Bird》这款游戏因为其火爆程度,自带热度,使得大有成为新的全民游戏的趋势。

尽管这种小游戏的热度一般维持不了多久,顶多维持几周的时间。

但这也足够了。

刚好把对《Flappy Bird》的分析整理到论文之中,并趁机发表,好好地蹭一波热度。

何诗逸打算通过这篇论文,好好打脸一下那些质疑他专业性的人。

当然何诗逸的目的不仅回应那些对他专业性质疑的玩家,

还想证明《Flappy Bird》这款游戏的成功并非偶然,而是游戏设计者深谙玩家心理、精心布局的结果。

最近借着《Flappy Bird》爆火的契机发布,

论文中的关于游戏心理的研究内容也有了社会热点加持,很容易获得关注。

何诗逸的论文标题定为《游戏设计中的心理学应用》。

何诗逸在开篇中就介绍了《Flappy Bird》这款游戏。

先是简要介绍了游戏的背景、玩法,然后迅速切入主题

——如何利用心理学中的“强化”机制、挫败感与成就感的平衡,去塑造令人上瘾的游戏体验。

他引用了几项经典的心理学研究,探讨人类在面对失败和成功时的不同反应。

他解释道,失败后的即刻重试功能实际上是一种“延迟满足”的形式,玩家每次失败后都期待下次能表现得更好,而这种期望驱动了他们一次又一次地尝试。

“操作性条件反射”这一概念也被他巧妙地运用在分析游戏玩家的心理中。

通过研究《Flappy Bird》中的反馈机制,何诗逸认为,该游戏的每一次失败并不会直接带来负面体验,反而激发了玩家的好胜心。这种在失败中的挑战感与掌控感之间的微妙平衡,使得玩家无法自拔,始终追求更高的分数。

何诗逸大胆提出了自己的推论:“即一个游戏哪怕其本身的游戏性几乎没有,但仅仅凭着心理把握程度也一样有成为爆款的可能。”

之后更是进一步围绕着这个论点进行了系统性的分析。

不得不说何诗逸的观点是极其大胆的,在这个娱乐至死的时代,何诗逸却认为游戏哪怕不依靠娱乐性,仅仅是依托心理上的把握就能获得成功?

这样的观点是颇为极端的。

一直以来何诗逸也有点动摇自己的看法,但现在《Flappy Bird》这款游戏的出现却深刻地阐述了这种可能,即一个游戏不需要娱乐性也有成功的可能。

这样的发现让何诗逸兴奋不已。

几乎是第一时间就完成了论文,并且进行了提交。

何诗逸先前就已经进行过数篇论文的提交了,再加上导师比较给力。

因此何诗逸博士这次文章也没有经过太多波折,很快就进入了同行评审环节。

---

话分两头。

说到,《Flappy Bird》的游戏设计成为了大家研究与讨论的热门话题。

而林枫,身为这款游戏的开发者,虽然隐于幕后,但他也通过各大社区默默观察着玩家们的反应。

看到很多玩家在吐槽《Flappy Bird》背后的心理拿捏,林枫笑而不语。

因为林枫知道吐槽归吐槽,但数据却很真实。

林枫注意到《Flappy Bird》这款游戏仅仅是上线第一天下载量就突破千万次了。

而24小时内全平台有效下载也同样是突破了千万次。

作为一款买断制游戏,这样的成绩可以说是破纪录了。

甚至大大超乎林枫的预期。

甚至很多游戏小编都开始苦思冥想绞尽脑汁地分析起《Flappy Bird》这款游戏的成因了。

分析的很有道理,不过基本都是事后诸葛亮。

林枫也没有太放在心上。

相比于倾听媒体的分析,林枫宁愿多看看游戏玩家的反馈。

此前,稳妥起见,林枫将他搞得《Flappy Bird》内容分成两版。

分别是1.0版本和2.0版本。

1.0版本,力求贴近原版。

除了底层架构采用了更稳定的架构和更巧妙的难度设计曲线之外,表现形式和前世的flappy bird一模一样。

1.0也没有引入成就系统。

2.0版本则是在1.0版本的基础上,额外引入了成就系统。

林枫觉得游戏一上线还是以1.0版本去先打天下。

而后在稳定了用户基础后再以游戏更新的形式推出2.0版本。

这样可以规避风险。

毕竟前世在市场上大杀特杀是没有引入成就系统的flappy bird。

林枫不确定引入了成就系统之后是否会画蛇添足。

姑且就拿原版去开疆拓土好了。

而等到上市之后,玩家有了对引入成就系统的呼声之后,到时候再适时推出拥有成就系统的2.0版本。

而现在,《Flappy Bird》下载成绩已经是非常可观了。

而浏览游戏玩家的评论,林枫发现确实有很多玩家开始呼吁引入成就系统。

作为一个善于倾听游戏玩家心声的开明开发者。

林枫当然是及时来了一波更新。

将引入成就系统的2.0版本进行了更新。

林枫之所以如此这么快进行更新除了满足玩家之外。

还有一点考虑,就是应对盗版。

虽然阿霉莉卡这边的反盗版机制挺健全的。

但奈何利益足够高的时候,总有人铤而走险。

喜欢不朽从二零一四开始请大家收藏:(m.xtyxsw.org)不朽从二零一四开始天悦小说网更新速度全网最快。

上一章目 录下一章存书签
站内强推十日终焉 出生秒仙帝,除了无敌还是无敌 仕途人生 官场之绝对权力 让你重生弥补遗憾,你却霸占校花 不当咸鱼,王府宠妾的内卷日常 强嫁的夫君捂不热,重生她不要了 快穿之妾室妖娆,生存掠夺守则 谍战:我其实能识别间谍 年代1960:穿越南锣鼓巷, 我克星,你残废,咱俩正好凑一对 三国:娶妻就变强,我不当人了! 我走后,为什么又哭着求我回来? 恶女快穿:撩得禁欲男主失控沦陷 南宋崛起之雄霸天下 我在四合院要做修仙大佬! 我在天牢,长生不死 逆天悟性:从开创观想法开始长生 制符人 快穿之好孕娇软美人 
经典收藏我祁同伟,不事权贵,从村官干起 穿越四合院之开局落户四合院 四合院一品良民赵大海 四合院:从返还技能开始 四合院:你们越激动我越兴奋 重生60带空间 四合院:最强主角 60年代,我能无限模拟 港片:开局坑大嫂三千万 四合院:闷棍才是硬道理 四合院:穿越蔡全无,冒充傻柱叔 重生之我成为了一名美利坚警察! 四合院:屠戮禽兽,从贾家开始 选择琦玉和超人的我,被同学嘲讽 重生1960,带着亿万食品仓库 四合院:驯兽从1958开始 我只想安静的当个农场主 重生港岛,家大业大 娱乐圈真顶流,你择偶普通教师? 寻宝全世界 
最近更新魂回过去做瘟神 送外卖的我,开局被天灾附身 被迫江湖 铁甲麒麟 黑道往事之少年成王 好久不见,梨花小姐 穿越70:死对头成了我闺女 都市幻影:异能觉醒 权力巅峰:美人如玉 无敌七公子 都市神医:社畜逆袭从觉醒开始 一把杀猪刀,砍翻万界很合理吧? 灵气复苏:我一条小蛇,你让我去统领龙族? 异度空间之灵能探秘 都市爱恋 重生之都市圣尊 你重生就重生,咋把校花封印了? 盗墓:黑金古刀重现江湖 游戏入侵不要慌,开荒辅助最在行 被误会就变强,我招惹全世界 
不朽从二零一四开始 云山雾罩的云雾 - 不朽从二零一四开始txt下载 - 不朽从二零一四开始最新章节 - 不朽从二零一四开始全文阅读 - 好看的都市小说