关于挑战的过程,无论是鬼灵还是黑布林大李子都没说。
因为,从理论上来讲,任何大权柄就算发放后,也还有可能重回池子里。
只要大权柄继承者,被非大权柄继承者所击杀,那么该玩家所拥有的大权柄就会完全回归原位。
会有后续的玩家重新进行挑战。
所以,任何大权柄挑战内容都不被允许透露。
而幸运大权柄,对于秦风来说,一直是非常关注的一个环节!
吞星兽主之前说过,混沌、超限、幸运,这三个大权柄组合起来,将会让秦风拥有无敌的数值!
在幸运大权柄获取之前,秦风的混沌数值、超限大权柄,已经让他在数值方面暴涨了一大截。
譬如说混沌数值,在一开始的时候,给他带来的伤害和减伤增幅,都已经达到了1-17阶,平均来说基本能达到8-9阶的程度,那就是千万倍、甚至一亿倍的增幅!
更不用说,如果秦风提前垫一下伤害,让各方面混沌数值都爆发出更高水准,这增伤极限能达到15阶以上,也就是千万亿倍。
当然,这是有超限大权柄辅助之下的结果。
最初的时候,超限大权柄是把2.68倍的混沌数值上限,提升到了3.52倍。
从168%的增幅到252%的增幅,提升率正好就是50%,不多不少。
而现在,秦风的混沌数值上限早就提升了,随着他四维属性不断暴涨,现在他混沌数值的基础上限已经是6.06倍,算上超限大权柄,能够达到8.59倍!
单一战斗属性的混沌数值上限都达到这么高了……叠加起来的数值上限,已经比一开始的时候更加恐怖。
原本增伤和减伤增幅,都是1-17阶。
现在他来自混沌数值的增伤极限,已经达到了29阶!
这就是超限大权柄,加混沌大权柄的恐怖数值!
直接,简单,粗暴。
甚至这还不包括特殊的混沌小权柄,在混沌小权柄方面,有超限大权柄加持之后,增伤和减伤也都达到了千万倍。
只不过,这些增伤效果,都有一个随机数值区间。
无论是混沌数值的29阶极限增伤,还是混沌小权柄的1100万倍增伤,都是最大值。
平时很难触发到这个最大值。
想要触发混沌数值的最大值倒也不是无法做到,但越是接近极限,就越需要秦风花费更多时间去‘垫’各种数值。
并且由于各种战斗属性的种类太多了,所以实际要垫出极限值根本不可能。
“之前,我身上的幸运效果,可以让我的混沌数值发挥到80%左右的水准。”
“这效果已经很强了。”
“就算幸运大权柄,能让我发挥到100%的水平,好像差距也不是很大?”
秦风起初是这样想的。
但此时,当他查看完黑布林大李子的私聊内容后,却发现自己大错特错了!
无论是幸运大权柄,还是厄运大权柄,本质上是对事物发展方向的概率分布进行更改,幸运与厄运确实是相互对立的。
如果要深究其根源的话,甚至要追溯到最细小的微观层面。
精准控制每个原子、电子,甚至每个原子核内质子、中子的运行状态。
这对于曾经科技时代的蓝星人们来说,完全是不可思议的事情,几乎可以视为神话了。
因为那需要难以想象的计算能力!
但,这就是大权柄!
大权柄本身就集成了特定的算法功能,只需要输入神性,就能够达成大权柄能够达成的结果。
现在,黑布林大李子通过挑战,获得了幸运大权柄。
其效果就是,大幅度提升所有概率类数值的下限!
包括装备数值、技能数值、增伤乘区等属性类的数值,同样还包括了魔物爆率、事件发生率等等,全方面的概率提升!
在获得幸运大权柄之前,虽然幸运值的存在让黑布林大李子与队友们变得更加幸运,但并未改变事件的概率分布区间。
譬如说,攻击力1-10的区间,高幸运值可以让攻击力更大概率判定到5以上的数值,但终究还是有概率判定到2点甚至1点。
这个下限是不会改变的,只是判定到的概率会变低。
而幸运大权柄……
则是直接提升区间数值的下限,并且能进一步改变概率分布!
原本1-10点的攻击力,直接变成5-10点的攻击力。
原本因为幸运值,平均能触发7点攻击力的话;现在凭借幸运大权柄,平均能触发到9点攻击力。
这就是幸运大权柄在数值方面的质变!
除此之外,幸运大权柄还拥有一个功能——幸运偏移!
拥有幸运大权柄的继承者玩家,可以设置一个‘目标’,该目标只要是有达成的可能性,那么在达成目标的途中,一切事件都会向该目标达成而偏移。
这个幸运偏移,是存在一个‘偏移值’。
偏移值越高,就意味着会跟本身结果差距越大。
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