由于不能改变章节顺序就放这了吧。
角色/事物
奥瑞
本作的主角,本来是一个喜欢打游戏的007社畜,已经玩完宝可梦8个世代的所有游戏和两代奥瑞,并看过动画,对宝可梦世界很了解,梦想是穿越到宝可梦世界成为神奇宝贝大师。由于未知原因变身成为奥瑞穿越到了宝可梦世界(猝死吗?),而且貌似不太记得穿越前的事情了。奥瑞的种族为精灵(不觉得和宝可梦世界很配吗)?
精灵
由灵树孕育出的生命,它们的使命是帮助灵树维护区域的和平和稳定。
先祖之树
由死去的精灵所化的大树,会发出精灵之光照亮周围。树上的树叶是死去精灵的记忆所化。
灵树
由作为灵光载体的精灵所化,它可以使用灵光的力量哺育大地净化腐败,使该区域富饶。
腐败
既死亡与崩溃,失去光作为平衡的地方会发生腐败。
灵光
光的聚合体,外观为发光球体颜色并不统一,拥有极度强大的力量。但很脆弱,所以需要灵树作为载体,才能长存。
赛安
从开始就跟着奥瑞的灵光(天蓝色),由于未知原因现在力量非常弱。不能离奥瑞太远。
西珥
种族也是灵光(金黄色),由于未知原因并没有从开始就在主角身边,并且还被击碎化为4个萤火分散到宝可梦世界各地。不能离奥瑞太远。
元素
灵光-赛安可以掌握的力量。暂未发现...
萤火
组成灵光-西珥的一部分(也可以理解为西珥的五种力量),总共有五个萤火分别为,森林之声音、森林之智慧、森林之力量、森林之记忆和森林之心脏。
萤火都为蓝色。
等级
1-10 新人级 宝宝级
11-20 初级
21-30 中级
31-40 高级
41-50 精英级 下位领主级
51-60 道馆级 上位领主级
61-70 天王级 下位神兽
71-80 冠军级 神兽级
81-90 真神兽级
100 羊驼级
招式/特性(只记录奥瑞的独立招式和特技)
精灵之火—招式
习得等级:2
属性:妖精
类型:物理
威力10
需要由灵光来发动攻击,攻击范围比较小但是攻击速度和攻击频率极快,外观酷似电击,属于平A所以不怎么消耗能量。
分裂之火—特性
当精灵之火的熟练度达到一定程度能得到的特性,可以使精灵之火同时攻击两个目标,在1对2的情况下输出效果很好。
点燃火焰—特性
当精灵之火的熟练度达到一定程度能得到的特性,略微提升了精灵之火的威力(+5)。
高温之火—特性
当精灵之火的熟练度达到一定程度能得到的特性,提升精灵之火的攻击范围。
高速之火—特性
当精灵之火的熟练度达到一定程度能得到的特性,提升精灵之火的攻击频率。
精灵之刃—招式
习得等级:5
属性:妖精
类型:物理
威力20
用光之力凝聚的光剑,攻击范围比较近,但是挥舞的攻击速度很快。
灵活光刃—特性
当聚能光刃的熟练度达到一定程度能得到的特性,取消了招式的硬直,并可以一边移动一边释放招式。在必要的时候可以强制中断招式。
聚能光刃—特性
当聚能光刃的熟练度达到一定程度能得到的特性,略微提升了聚能光刃的威力(+5)和精灵之刃的长度。
冲刺—招式
习得等级:7
属性:妖精
类型:变化
使用光之力推进奥瑞,在战斗中使用可以提升2级速度,只能在地面上使用。
空中冲刺—特性
当冲刺的熟练度达到一定程度能得到的特性,允许在空中使用冲刺招式。
水中冲刺—特性
当冲刺的熟练度达到一定程度能得到的特性,允许在水中使用冲刺招式。
地下冲刺—特性
当冲刺的熟练度达到一定程度能得到的特性,允许在挖沙过程中使用冲刺招式。
恢复—招式
习得等级:10
属性:妖精
分类:变化
威力:-
消耗能量对目标或自身使用,恢复生命值。如果目标存在异常状态,对其使用两次恢复即可解除。生命值恢复的效果会随双方等级差而上升/下降。如果是在战斗中使用,作为惩罚能量的消耗率上升。
精灵余晖—特性
当恢复的熟练度达到一定程度能得到的特性,受到恢复招式的目标会在一定时间内获得持续性的小幅度生命值恢复效果。
精灵柔光—特性
当恢复的熟练度达到一定程度能得到的特性,恢复招式从指定目标变为目标及周边小范围效果,范围内所有友方都可以受到恢复招式的效果。
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