随后汪磊也拿出了一份纸质的文件,递给底下的几位员工,让他们一一查阅起来。
指着电子屏幕,说道:“萧风老师这边,目前已经提出并审核完了第一首游戏主题歌曲的制作。
目前制作正在进行中,我们预计9月30日之前完成正式的音乐流程方面的制作,随后在10月1日当天进行宣发和歌曲发售,广音榜那边的人已经和我们完成了第一轮宣发的对接,我们可以直接将歌曲打包直接给他们!”
一位员工闻言,惊呼道:“速度这么快吗?为什么我都没有感觉就已经制作出来一首歌曲了?而且总监你们不是昨天才开始试音吗,怎么过两天就要出歌曲了……”
不少藤达集团的员工对此纷纷感到不解。
在他们的眼中,制作游戏研发组的音乐起码也要两到三个月的时间,怎么现在都开始用几天来计算歌曲的当量了?
汪磊显然也知道这些人是什么样的想法,只好无奈地苦笑道:
“这件事情还得是萧风老师,他的音乐制作效率实在是太高!
而且歌曲方面我们已经看了,游戏研发组那边也没有提出任何意见,他们觉得这首歌曲写得非常好!
可能唯一美中不足的地方就是……呃……比较契合主旋律吧……不太适合作为一款游戏的主题歌曲。
当然了,我们在宣发的时候也和广音榜提出了这个意见,那边的主管对接的时候和我们说了这方面的处理办法,他们的意思是直接将这首歌曲不往十月份的主题上面靠,但是在宣传的时候,可以对听众进行些许的引导,再加上两轮的封面app推荐,算是给足了面子!”
“这样是不是不太好?”
在萧风身旁的一位员工举起手试探地说道。
“没有什么好不好的……
我们做主题歌曲的意义就是为了让游戏得到推广,那既然如此,有着这么大一波的流量不吃白不吃!
而且这首歌的主旋律非常浓郁,到时候出了样歌以后会发到你们每个人的邮箱,你们可以提前试听一下!
对了这个是听的样本你们记得保留一下,到时候广音榜上发了新歌你们买下来以后找我报销。”
听到汪磊的这番话,众人也是欢呼起来。
“没问题!”
“老大大气!”
“又能清空我广音app上的购物车了!”
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