帕奇维克的血量在附骨之炎的稳定灼烧下,稳步下降。80%…70%…60%…
时间一分一秒过去。林风注意到,帕奇维克的攻击速度,似乎在随着血线的降低而隐隐提升,这应该是【狂暴】机制开始初步显现。
当战斗持续到大约100秒时,帕奇维克的血量已经降到了零。
那庞大的身躯似乎出现了一瞬间的凝滞,它并没有像其他BOSS那样发出濒死的怒吼或挣扎,反而用一种与它恐怖形象截然不符的、带着点困倦和茫然的语气,嘟囔了一句:
“玩……帕奇维克还想玩……可是……太累了……帕奇维克……先睡会儿……”
话音落下,它那山峦般的庞大身躯推金山倒玉柱般轰然跪地,随即重重地砸在地面上,震起一片灰尘。它手中的剁肉刀“哐当”一声掉落在一旁,那双充满毁灭欲望的眼睛,也缓缓闭上,仿佛真的陷入了沉睡。
战斗,就以这样一种出乎意料的方式,结束了。
林风站在原地,微微喘息着,看着那不再动弹的庞大身躯,心中五味杂陈。胜利来得并不轻松,尤其是最后那段因为眩晕失效而带来的心理压力。
他走上前,开始拾取战利品。
【你获得了【秩序之碎片】,集齐伟业(8/16)】
同时,还有一本散发着浓郁死灵魔法气息、以某种生物的鞣制皮革封装的笔记。
【研究日志:纯粹力量的空壳 - 帕奇维克诞生记录】
克尔苏加德的实验构想:“剥离一切冗余,回归力量本身。”
“情感、理智、甚至灵魂都是力量的枷锁。只有剥离它们才能创造一个只由“肌肉反应”和“杀戮指令”构成的终极生物。”
实验过程与结果:从战场上捕获了上千名强大的战士,用死灵魔法将他们的愤怒、痛苦……等情绪从灵魂中剥离出来,像炼金术一样提纯,最终将这些纯粹的“力量法则”注入一具由巨兽血肉缝合的躯壳中。
帕奇维克诞生了。
它完美地执行了“杀戮”的指令,力量无与伦比。但它也彻底失败了——它成了一具空有力量的空壳,没有一丝成长的可能性。
一次失败的法则验证,只将它锁在构造区入口,成为一具纯粹的“看门机器”。
合上日志,林风松了口气,之前心中的疑惑终于得到了解答。
不是技能失效了,而是因为,帕奇维克根本就没有一个完整的、可以被“干扰”或“眩晕”的灵魂!
【附骨之炎】的眩晕效果,很可能是作用于灵魂层面,通过灼烧带来的剧烈痛苦和精神冲击,使目标暂时失去对身体的控制。
但帕奇维克的“意识”,是被提纯后的、只剩下“战斗”和“杀戮”的本能法则集合体。
它就像一个设定好程序的机器,没有杂念,没有恐惧,没有复杂的情绪,自然也就没有通常意义上的“灵魂”可供眩晕。
“对于一个如此专注、如此纯粹的存在,外界的干扰确实很难影响到它的核心指令。”林风低声自语,恍然大悟。帕奇维克的“纯粹”,反而在某种程度上,形成了一种对精神类控制的奇特“免疫”。
想明白了这一点,林风心中的石头终于落地。这只是遇到了一个极其特殊的个例。
他收拾好略微复杂的心情,将日志收起,目光投向构造区更深处的黑暗通道。
没有过多停留,周身再次燃起微弱的火焰,迈着坚定的步伐,踏入了下一个未知的领域……
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