我一方面没有完全兑现这种期待,另一方面,又没有办法营造出足够的期待感,连带着剧情张力都削弱了,故事出彩都很难。
这本书结束在133万字是有问题的。
最大的问题是,它压根不该被坚持到133万字...
第一层,第二层(楚白前),第二层(尸生界),回归列车。
这是本书的四个阶段。
在这里插入一个解释,我看到一些读者朋友会说,这本书联动太多了,导致很多读者的阅读体验太差,所以成绩不好。
首先,向这部分阅读体验被影响的朋友道歉,这是我没做好的地方,以后不会了,如果我们还有以后的话。
然后,我想告诉大家,不是这样的。
是扑街了所以才开始联动,不是联动才扑街。
抱着残躯给大家一次性把番外写爽,然后以后就不写联动了。
第一次真正意义上出现联动,是【江狂澜】的大爷,已经在第一层中后期的剧情了,在这个时候已经扑街了,后续发生什么,不会再影响了。
番茄是前30万字,10万字,甚至前2万字定生死的地方。
这也是为何,我反思的所有内容里,开头的比重是最重的。
书接上文,本书的四个阶段里,第一段本该是全书的基调,但因为成绩太差,中道崩殂。
第二段,说实话,我是打算直接完结的。
因为各种各样的原因,才有了【尸生界】之行。
第四段就是纯粉丝向作品了,这个写起来是真的累...又要照顾每一个角色的人设,又要照顾读者感受,又要想着怎么插入不会太生硬...
在这里提一个小彩蛋:
其实最初开头写了很多版,这本书是准备了很久的。
万心拉着苏白夜去初始列车的那一段剧情,其实是某版被废掉的开头...包括万心那句‘口渴’,其实原本是主角台词。
方老板在游戏里的分析,其实是借助方老板之口,把设计思路说了出来。
嘿嘿,在没用的地方总是有着出其不意的小巧思!
跌跌撞撞,整本书也算是糊弄着写完了,最后这一段,属于是【阅读四部曲越多,欢乐越多】,堪称极品番外...
说了这本书这么多缺点,有优点吗?
其实有的,还不少。
第一,主角人设非常非常独立。
叶白和江白之间,甚至有些相似之处,到苏白夜这里,完全独立行走了。
第二,有几个单元小故事非常出彩。
【缺席的原告】
【两个国王】
【五星好评】
【头狼】
【围炉夜话】
【缺席的被告】
大家如果真推书的话,直接让朋友看这几个副本就行了,其他章节都不用看的。
【缺席的原告】是本书第一个彩蛋游戏,也是第一次得到大家好评的游戏。
这个游戏其实很简单,但它抓住了几个点:
第一,虚拟和现实之间能够产生共鸣,这就有了情绪,有情绪,便有了期待。
第二,谜题放在那里,怎么破题,读者自己会思考,也会思考主角该如何破局。
第三,主角的人设立住了。
以牙还牙,以眼还眼,其实不是什么高明的手段。
苏白夜在整件事里,最让我动容的地方是,他选择了留下,接受法律的制裁,这才是难得的地方,是他与其他人不同的地方。
也就是我说的【人设立住】。
再说【两个国王】,两个国王好在哪里?
首先,这是一个玩游戏时想到的点子,属于灵光一闪,被捕捉到了。其次,这个故事里的隐喻很直白,反转也很简单,且能让人信服。
两个国王的成功,其实是【缺席的被告】延续,这两者在画风上是一脉相承的,成功之处也是相似的。
【五星好评】很特殊,这个彩蛋游戏其实源于一种被批评过很多次的社会乱象,我们总是习惯于用标签化去评价他人,这个标签可以是评分,也可以是价格。
黑镜里有一集,其实就是讲【瓦瑞】类似的情况,只不过,我选择了一个不同的切入点,瓦瑞已经把一切搞砸了,而火锅的出现,是一场救赎之旅。
穿插一个菜单:瓦瑞这个词,其实源自口音偏重的英语worry。
我真的有在用心写这本书,不管哪一个阶段。
按理来说,【五星好评】的成功,应该让我看到一条新的路,我如果一直复刻五星好评这种水平的故事,这本书也能爆火。
可问题出在【善恶有报】上。
细心的朋友可以注意到,我没有推荐【善恶有报】这个彩蛋游戏。
善恶有报是一个半成品,最初,我想写的是与【儿童拐卖】相关的故事,可写到一半,我下不去手。
我已经尽可能把小Q这个角色变的不真实,可即便如此,我依旧下不去手。
这不是刀一个角色的问题,这个角色从创造之初就是来承载这种悲剧,但我走到一半我反悔了。
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