《星尘传说》上线后的三个月,就像一块巨石沉入深海,连一圈像样的涟漪都未能激起。
后台数据显示,日均下载量始终在三位数徘徊,活跃用户更是惨不忍睹。
当初为了应对百万玩家并发而设计的“周天星辰大阵”服务器架构,此刻空旷得像一座宏伟却无人问津的宫殿,只有寥寥无几的数据流在其中孤独地穿行。
工作室里的气氛,从最初的期待与亢奋,逐渐变得压抑而沉闷。
伊凡和萨姆脸上的笑容越来越少,取而代之的是肉眼可见的焦虑。
他们一遍遍地检查代码,优化每一个美术细节,甚至自掏腰包在一些小论坛上投放广告,但收效甚微。
“老板,我们是不是做错了什么?”一天深夜,萨姆终于忍不住开口,声音里带着一丝迷茫和挫败,“游戏明明这么好玩,为什么就是没人喜欢?”
伊凡虽然没说话,但紧锁的眉头和布满血丝的双眼也透露出同样的情绪。他们倾注了所有的心血和热情,换来的却是市场的冰冷与漠视。
这种落差,足以摧毁任何一个初出茅庐的年轻人的信心。
陆楠轩放下手中的项目规划书,平静地看着他们:“游戏没问题,我们的技术也没问题。有问题的是,我们没有找到那根能引爆火药桶的引线。”
他比任何人都清楚,一款产品的成功,除了过硬的品质,还需要一个引爆流行的“奇点”。
在其他小世界,无数优秀的产品都死在了黎明前的黑暗里,就是因为缺少那一点点的运气和时机。
但等待,是世界上最磨人的酷刑。
就在工作室的气氛压抑到冰点,连萨姆都开始偷偷浏览其他公司的招聘信息时,转机,以一种所有人都始料未及的方式,悄然降临。
兰花国,深夜十一点。
一个名叫“暴龙”的游戏主播,正无聊地打着哈欠。他是兰花国游戏圈的头部主播之一,以毒舌和擅长发掘冷门怪游戏而闻名,直播间常年有数十万观众。
“兄弟们,没劲,真没劲。排行榜上这些游戏,来来去去都是换皮的垃圾。”暴龙瘫在电竞椅上,有气无力地翻着手机应用商店,“有没有新游戏推荐,越怪越好,越没人玩越好,让老子来给你们扫扫雷。”
直播间的弹幕瞬间活跃起来。
“暴龙今天又到“垃圾堆”里淘宝了?”
“上次那个养蟑螂的游戏给我留下了巨大的心理阴影……”
“我前几天看到一个叫《星尘传说》的,图标挺炫酷,但下载量才几千,估计又是垃圾。”
“《星尘传说》,这名字好中二啊,主播快试试!”
暴龙一眼就看到了那条弹幕,他来了兴趣:“《星尘传说》,行,就它了。今天就让本大爷来审判一下,这坨‘星尘’究竟是金子还是狗屎。”
他一边吐槽,一边点下了下载按钮。
几分钟后,游戏安装完毕。当那充满科幻感的登录界面和极具史诗感的背景音乐出现时,暴龙轻“咦”了一声。
“嘿,别说,这开场还有点感觉。”
他抱着审视的态度进入游戏,新手教程是标准的三消玩法,暴龙撇了撇嘴:“切,我还以为有什么新花样,原来就是个消消乐啊,没劲……”
然而,话音未落,当他第一次完成一次四连消,触发了对应英雄的“剑刃风暴”技能,看到屏幕上那个Q版小人瞬间挥出酷炫的剑光,将对面的怪物血条清空一大截时,他的眼睛猛地瞪大了。
“卧槽?”
他下意识地爆了句粗口,整个人从椅子上坐直了。
“这他妈是什么?消消乐还能这么玩?!”
直播间的观众也炸了。
“???刚刚发生了什么?”
“这特效,这打击感,这真的是个消消乐游戏?”
“我靠,这个组合技,有点东西啊!”
暴龙彻底被勾起了兴趣,他不再是抱着挑刺的心态,而是真正地投入了进去。
随着游戏的深入,《星尘传说》那远超这个时代的玩法深度和魅力,开始一点点地展现在数十万观众面前。
卡牌的收集与养成、不同英雄技能的搭配组合、属性克制带来的策略深度、消除手法与技能释放时机的把握。
每一种玩法,都像打开了一扇新世界的大门,让暴龙和他的观众们惊呼连连。
“我的天,这个叫‘星辰女皇’的英雄,技能是把所有宝石变成同一种颜色?这配合那个‘雷神’的全屏伤害,不是直接清场了?”
“我懂了,这不是简单的消消乐,这是一个披着消消乐外衣的策略RPG。”
“兄弟们,我收回我刚才的话,这不是狗屎,这是埋在垃圾堆里的钻石啊。”
暴龙越玩越上头,原计划一小时的直播,不知不觉就延长到了三个小时。他从一开始的质疑,到震惊,再到完全的沉迷,情绪的转变真实地感染了直播间的每一个观众。
直播结束时,暴龙意犹未尽地砸了砸嘴,对着屏幕大喊:“兄弟们,别愣着了,都给我去下载。这游戏要是火不起来,我暴龙名字倒过来写。”
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