引擎的轰鸣声如同远方的闷雷,贴着地面滚滚而来,越来越清晰,带着毫不掩饰的恶意,敲打着峡谷内每一个人的耳膜。
“关门!”雷娜强撑着受伤的身体低吼。
林烨猛地反应过来,和阿雅一起奋力推动那扇沉重的木门,“哐当”一声将其死死闩上。心脏在胸腔里疯狂跳动,几乎要撞碎肋骨。小凯从屋里探出半个脑袋,吓得脸色发青,又被阿雅急忙拉了回去。
“上墙!”林烨没有丝毫犹豫,抓起长矛和望远镜,手脚并用地爬上内侧为防守而搭建的简陋木架,伏在围墙的观察缝后。雷娜也咬着牙,抓起她的长弓和箭袋,跟着爬了上来,动作因伤痛而略显迟滞,但眼神依旧锐利如鹰。
两人透过缝隙向外望去。
夕阳已然沉下大半,天地间一片昏黄。在目力所及的荒原尽头,扬起了大片的尘土。尘土前方,是几个快速移动的黑点,正朝着峡谷方向疾驰而来!
改装摩托的轰鸣声正是从那里传来。数量…三辆?还是四辆?
“是‘碎骨’的轻骑哨兵…”雷娜的声音压得很低,带着冰冷的确定,“妈的,来得真快…看来是真盯上这块肥肉了。”
那些摩托越来越近,已经能看清上面骑手癫狂的身影,以及车上插着的、绘制着扭曲骷髅头的破烂旗帜。
他们在距离峡谷入口大约三四百米的地方突然减速,分散开来,绕着圈子,像是在观察和试探。车灯如同野兽的眼睛,在昏暗中扫视着那道突兀出现的围墙和狭窄的入口。
“他们看到墙了…”林烨感到喉咙发干。这道他耗费心血建立的屏障,此刻在专业的掠夺者侦察兵眼中,不知是阻碍,还是更诱人的目标。
“看到才好。”雷娜冷笑,试着拉动弓弦,却因手臂伤口疼得吸了口冷气,“让他们知道这块骨头没那么好啃…咳咳…”
一辆摩托突然加速,朝着入口猛地冲来,在距离围墙百米左右又是一个急刹甩尾,卷起漫天沙尘。车上的骑手发出挑衅的怪叫,举着一把砍刀胡乱挥舞。
“操你妈的杂种!”雷娜低声骂了一句,下意识就要抽箭,被林烨按住。
“别浪费箭矢,他们是在试探火力。”林烨强迫自己冷静下来。恐惧解决不了问题,必须利用一切优势。
“系统!”他在脑海中急呼,“全面启动!扫描来袭敌人数量、装备、车辆型号!分析其战术意图!结合峡谷地形及我方防御设施,进行战场模拟推演!生成最优防御方案!快!”
【指令确认。能源水平:8.1%。启动全方位扫描…启动战术分析模块…加载峡谷三维地图及防御部署…】
【扫描完成:识别改装摩托4辆。乘员:每车1-2人,总人数:6人。装备:主要为冷兵器(砍刀、斧头)、自制火药武器(土制手枪、可能有无膛线步枪)、未发现重武器。车辆防护:极弱。】
【战术意图分析:典型侦察骚扰战术。试探防御强度、火力点、入口结构。可能伴随高速冲击试探或远程火力骚扰。大概率不会立刻发动强攻。】
【战场模拟推演启动…代入敌方视角…模拟进攻路线…】
刹那间,林烨的眼前仿佛出现了两个重叠的世界。一个是真实的、昏黄的、充斥着引擎噪音的荒原;另一个则是冰冷的、由蓝色线条和数据构成的虚拟战场。
虚拟模型中,四个红色光点代表摩托,正在围墙外机动。系统模拟出数条他们可能采取的进攻路线:正面高速冲击大门、试图从两侧岩壁寻找攀爬点、或者远距离火力压制。
而代表己方的蓝色防线,只有那道单薄的围墙、几个粗糙的了望口、以及围墙内侧高处几个预留的、可以投掷物品的射击位。
【推演结果:】
【方案一:放任不管。敌方完成侦察后可能撤退,呼叫更多兵力。风险:暴露防御虚实,引来更大规模进攻。】
【方案二:远程狙击。尝试击杀驾驶员或击毁发动机。优势:可能瞬间减员,震慑敌人。劣势:对方处于高速移动状态,命中率低,浪费宝贵箭矢/弹药,且彻底暴露我方拥有远程攻击能力,可能促使对方呼叫重武器。】
【方案三:诱敌深入,近战歼灭。优势:可利用围墙和入口狭窄地形,发挥近战优势。劣势:风险极高,一旦被突破缺口,后果不堪设想。】
【方案四:示敌以弱,制造混乱。故意暴露防御薄弱点(或制造假薄弱点),诱使对方轻敌冒进,进入预设陷阱区,再予以打击。】
一连串的方案和数据涌入脑海,伴随着成功率、风险系数的评估。
“系统,结合雷娜的伤情和我们的远程火力匮乏现状,重点模拟方案四!我们需要陷阱!现有的材料能制造什么?”林烨飞快地思考。
【材料扫描:可用金属碎片、绳索、天然油脂、未完全提纯的腐蚀性酸液(营养液副产品)、可燃物…】
【生成陷阱方案:】
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