“怎么可能……圈内怎么会死人?”纱夏小脸煞白,声音带着颤抖。莉兹也紧皱着眉头,下意识地握紧了腰间的锤子。
安然心中了然,她知道这是“圈内事件”发生了。但她不能表现出来,只能沉声道:“看来,这个游戏比我们想象的还要险恶。以后即使在城里,也不能完全放松警惕。”
桐人坐在角落,双手交叉抵着下巴,黑眸中闪烁着冷静的分析光芒:“现场没有战斗痕迹,说明要么是被一击必杀,要么是……死者根本没有反抗的机会。如果是玩家所为,那手段就太可怕了。”
这时,他们的房门被敲响了。门外站着的是亚丝娜,她的兜帽拉得很低,但语气却带着一丝罕见的严肃:“团长命令,血盟骑士团将牵头调查此事。桐人,一剑安然,团长认为你们的洞察力和实力对调查会有帮助,希望你们能参与进来。”
安然和桐人对视一眼。这既是责任,也是一个深入了解游戏机制和血盟骑士团的机会。
“我们加入。”安然代表小队做出了决定。
调查开始了。他们查看了现场(虽然只剩下死亡标记),询问了死者的朋友,搜集了各种线索。过程并不顺利,充满了矛盾和误导。真正的凶手“圈内杀手”公会(Laughing Coffin的前身或类似组织)显然精心布置了现场,试图嫁祸给另一个玩家葛利牧罗克。
在纷乱的线索中,桐人凭借其强大的逻辑推理能力和对游戏规则的深刻理解,逐渐抓住了关键矛盾。而安然,则依靠着超越这个时代的“玩家”思维和谨慎,发现了一些容易被忽略的细节,比如某个目击者证词中不自然的时间差,或是现场附近一件不该出现在那里的普通物品。
在一次调查小组的讨论中,当众人陷入僵局时,桐人提出了一个基于系统PK规则和道具使用的大胆假设,指出了嫁祸的可能性。他的分析条理清晰,令人信服。
安然适时地补充了她注意到的那个微小细节,进一步佐证了桐人的推理。“或许,凶手是利用了我们对‘圈内安全’的思维盲区,以及某种我们尚未知晓的游戏机制。”
两人的配合默契,一个负责构建逻辑框架,一个负责填充关键证据,让在场的其他调查者,包括亚丝娜和血盟的其他干部,都露出了惊讶和钦佩的神色。
亚丝娜看着并肩站在一起的桐人和安然,他们一个冷静如冰,一个敏锐似火,却在此刻形成了完美的互补。她不得不承认,希兹克利夫团长的邀请是正确的。这两个人,确实拥有着寻常玩家难以企及的能力。
最终,调查指向了真正的凶手。在桐人和安然提供的关键思路下,血盟骑士团成功设计诱捕了试图再次作案的“圈内杀手”成员,并在其后的审讯中揭露了真相——他们利用一种特殊的麻痹毒药和伪造的“圈外”战斗假象,制造了这起恐怖的谋杀案。
事件虽然解决了,但笼罩在玩家心头的阴影却更深了。安全区的神话破灭,信任变得更加脆弱。
事件结束后,亚丝娜找到安然和桐人,代表血盟骑士团表达了感谢。她看着两人,语气复杂:“这次多亏了你们。团长……对你们很感兴趣。”
安然笑了笑,没有接话。桐人则只是淡淡地点了点头。
看着亚丝娜离开的背影,安然对桐人说:“看来,我们想低调也不行了。”
桐人望着窗外乌尔巴斯阴沉的天空,低声道:“这个游戏,从来就没想过让我们安稳度日。以后……更要小心了。”
圈内事件,如同一根冰冷的针,刺破了虚假的平静,也让 frontline 的玩家们,包括“繁花”小队和血盟的“闪光”,更加清晰地认识到,彼此将是未来攻略道路上,无法忽视的存在。一种新的、更加复杂的关系,正在死亡阴影的催化下,悄然形成。
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