大道图上的五行符文不再零散游走,反倒如归海洪流般向中心聚拢。
金芒裹着六爪金龙气的暗纹,刃意似要撕裂虚空。
木辉凝着中千灵气的生机,纹路如灵藤抽枝般鲜活。
水纹缠上空间本源的淡金涟漪,寒芒里藏着瞬移的诡谲。
火簇燃着七彩大道真火,焰心沉睡着焚尽万物的道韵。
土印压着中千帝道的厚重,表面刻着武皇级的镇狱纹路。
五行符文在混沌大道图上缠成旋转的五色光团。
陆昊屏气凝神,将自身五行根基与魂海推演力尽数注入,只盼这一剑诀能做到 “困杀不分家,层次递增强”。
大五行剑诀只有一招,但是分三个层次。
第一层:五行剑阵,基础困杀,精妙锁敌。
修为要求:元胎境前期
魂力要求:元胎境中期
金剑立东,剑身刻着五爪金龙纹,刃口泛着暗金色锐芒,剑穗是凝练的龙气。
风一吹便发出细碎的龙吟,自带 “破防” 属性。
哪怕是元胎初期的护体灵力,被它的剑气扫到,也会留下细微的裂痕。
木剑守南,剑身缠着翠绿灵藤,藤叶上凝着中千生机,看似温和,实则藤尖藏着倒刺。
一旦触碰到敌人,便会顺着灵力缝隙钻进经脉,既缠缚行动,又悄悄吸收敌人的灵力反哺自身。
水剑护西,剑身是半透明的冰棱,内部流转着空间纹路。
剑刃挥出时会带出 “冰雾”,雾里藏着微型冰刺,既能冻结敌人的灵力运转,又能借着雾霭遮蔽视线,让敌人找不到突围方向。
火剑镇北,剑身燃着淡紫色的大道真火,火焰不仅烧衣物,还烧灵力与魂海。
哪怕敌人用肉身硬抗,也会被火意侵入识海,引发短暂的失神。
土剑立中,剑身是深褐色的岩质,表面刻着镇狱纹。
能释放出范围性的重力场,让敌人在剑阵中移动速度减慢三成,相当于给其他四柄剑 “喂招”。
五剑落地的瞬间,淡金色的光丝从剑穗中涌出,在剑阵内交织成网。
这光丝不是普通的束缚,金丝带刃、木丝带缠、水丝带冻、火丝带烧、土丝带沉,敌人一旦踏入,不仅会被光丝牢牢锁住,还会被五种属性的剑气持续 “磨血”。
陆昊随手将一块丈大的玄铁岩扔进剑阵。
只见金剑先斩出裂痕,木丝缠上岩身勒紧,水剑的冰雾冻住岩缝,火剑的真火烧熔内部,土剑的重力场压得岩石无法动弹。
不过十息,玄铁岩便在 “困中杀” 的攻势下,碎成比米粒还细的粉末。
“此阵耗灵少、启动快,适合困杀单个或少量武宗到元胎初期的敌人。”
陆昊心中了然,指尖一动,五剑便收回到掌心,化作一缕五色灵力。
这便是基础层的妙处,可收可放,灵活度极高。
第二层:五行剑山,强化困杀,势压强敌。
修为要求:元胎境中期
魂力要求:元胎境后期
当陆昊注入双倍灵力,光团骤然暴涨三倍,五柄灵力剑不再分散,反倒如百川汇海般融合。
金剑化作山巅的刃脊,木剑化作山间的缠藤,水剑化作山壁的冰棱,火剑化作山腹的焰芯,土剑化作山基的岩座,一座数十丈高的五色剑山赫然成型。
山基是深褐色的帝道岩,表面的镇狱纹亮起时,会释放出比剑阵强十倍的重力场。
别说敌人想跑,哪怕是元胎中期修士想在山脚下站稳,都得拼尽全力运转灵力,稍有不慎便会被重力压得膝盖发软,这是 “困” 的核心。
山壁上,金纹如龙形缠绕,每隔数尺便有一道剑刃凸起。
这些剑刃会自动锁定敌人,射出带着龙气的金芒,哪怕敌人躲到山后,金芒也能穿透岩石追杀。
木属性的灵藤不再是细弱的缠缚,而是如水桶粗的巨藤,藤尖带着丈长的骨刺,能从山壁中突然窜出,将敌人死死钉在山岩上。
水属性的冰棱凝结成丈长的冰锥,密密麻麻插在山壁上。
一旦敌人靠近,冰锥便会如雨般坠落,同时冰雾会在山周围形成 “迷阵”,让敌人找不到山基的弱点。
山巅燃着丈高的七彩真火,火簇中时不时会落下 “火弹”。
这火弹不爆炸,却会粘在敌人身上,顺着毛孔钻进体内,灼烧经脉与丹田,哪怕敌人用灵力扑灭表面的火,体内的火意也会持续燃烧。
山腹藏着土属性的 “岩刺阵”,敌人一旦被重力压到山腹附近。
地面便会突然冒出丈长的岩刺,配合山壁的攻击形成 “上下夹击”。
陆昊试着将一缕模拟元婴初期修士的灵识投入剑山范围。
只见灵识刚靠近山基,便被重力压得动弹不得,紧接着巨藤缠上、金芒射来、冰锥坠落,不过三息,灵识便被 “杀” 得溃散。
“这剑山的困杀之力,比剑阵强了五倍不止,适合对付单个元婴初期强敌,或小范围的多个元胎中后期敌人。”
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