游戏进入了第一个关键环节:初始属性分配。
玖克解释着规则:“改游戏为走格回合制,有判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,进攻阶段,随后就是结束阶段,直接到下一个玩家。
胜利条件有两种:获得4位旧王的权柄(永久buff)成为新王,或者只剩一人存活。
每位玩家初始拥有4点自由属性,需要分配到体力、速度、悟性三项基础属性上,起始属性均为1:0:1。
体力N对应N点血,速度决定每回合相对行动顺序,悟性X则在每回合能发动总计为X张的魔法卡,技能卡和功法。
注意,属性在游戏中极难提升,速度和体力上限均为5,悟性没有上限,请谨慎分配。”
空气瞬间变得凝重起来,仿佛这不是游戏,少女们各自拿起小巧的卡片和方块,神色专注。
丰川祥子最先想好,[体力:1,速度:1,悟性:4] 。
长崎素世思考片刻,选择了 [体力:1,速度:2,悟性:3]。
若叶睦安静地看着面板,长长的睫毛垂下,选择了 [体力:2,速度:1,悟性:3]。
椎名立希则是典型的行动派,也很快确定了 [体力:4,速度:1,悟性:2] 。
接着,所有人的目光都落在了高松灯的属性板上。当那清晰的 [体力:5,速度:0,悟性:1]显示出来时,房间里响起了一片细微的抽气声。
“4…4点全加体力?万一碰到血量属性加成不就溢出亏大了?”立希忍不住惊呼出声。
祥子的眉梢微不可察地动了一下,似乎不能理解这种放弃未来的分配方式。
素世掩着嘴,眼中闪过一丝讶异和了然。睦则只是静静地看着灯,眼神依旧平静。
灯感受到众人的视线,有些不好意思地低下头,手指绞在一起,小声解释道:“那个……规则书上的字,还有那些公式,我……我没怎么看懂……”
她抬起头,眼神中却带着一种纯粹的、近乎固执的光亮,“但是,我觉得这个游戏的世界观还有这些奇怪的版图和token,很有趣……我只希望能多玩一下,不要那么快就死掉’。”
她的理由如此简单,不懂复杂的策略,那就将所有资源投入到生存上,只为了能在这个她觉得有趣的世界里停留得更久一些。
站在她旁边的椎名立希,原本还想说点什么,比如“这样太极端了完全没有灵活性”之类,但在听到灯那句“不要那么快就死掉”时,她心头一软,那点急躁瞬间化为了保护欲。
她伸出手,轻轻拍了拍灯的肩膀,语气是罕见的、带着承诺意味的坚定:
“放心,灯。我会保护好你的。”
玖克看着灯的1悟性,嘴角勾起一个意味深长的弧度,他晃了晃手中厚厚的规则书,声音带着一丝戏谑:“很好,非常有特色的开局。
属性锁定,无法更改。那么,各位‘冒险者’们拿起手中的扑克牌,开始登王之路吧。”
初始属性分配环节那小小的波澜过后,游戏在裁判玖克的主持下正式进入行动轮。
每人初始获得4张扑克牌作为手牌,而由于长崎素世在速度属性上投入了2点,她毫无悬念地获得了先手权。
所有人的目光都聚焦在素世身上。她脸上依旧挂着浅笑,眼神却已然进入了状态。
她先是优雅地从牌堆中抽取一张牌,补充了手牌资源,随后拿起那枚决定行动点数的六面骰子,手腕轻轻一抖——骰子滚动,停在了“2”上。
“2点行动点。”玖克轻声宣布,随即长崎素世开始了她的操作。
紧接着,她消耗了2点行动点,让自己的角色token离开了安全的新手村,精准地移动到了两格之外的“冒险者公会”房子格上。
她毫不犹豫地从手牌中拍出两张牌——一对5。
“根据规则,对子可以兑换为点数乘以2的金币,长崎素世获得10枚金币。”玖克拿出道具箱子里的一个中等大小塑料币。
素世的目光扫过货架板上的卡牌,将中塑料币交给玖克,“买一匹加一马并装备。”
一匹小巧的骏马token被玖克在她的2心血条下。
加一马的效果立刻生效:这使得在接下来的阶段,所有没有装备中长武器的玩家即使与素世处于相邻一格的位置,也无法对她发起攻击。
一个看似简单却极其有效的早期防御策略,瞬间为她建立了一道安全屏障,将她与潜在的早期冲突隔离开来。
这完美体现了素世的风格:不主动挑衅,但率先构筑起保护自己的壁垒,从容地立于不败之地。
首轮行动结束,接下来,是速度属性为1的三位玩家:丰川祥子、若叶睦和椎名立希。她们需要通过掷行动骰比大小来决定本回合内的行动顺序。
骰子再次滚动,祥子掷出了最高的6点,立希是4点,睦则是2点。祥子获得了优先行动权。
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