技能一:终之始 罪孽:傲慢 攻击类型:斩击 硬币:3+3+3+3 数量:3
[静流]专属技能
目标每拥有4级[沉沦]强度,本技能基础威力+1(最多+2);目标每拥有3层[沉沦],本技能拼点威力+1(最多+2);自身[呼吸法]强度若不低于6级,本技能硬币威力+2
使用时:自身获得4级[呼吸法]强度;若傲慢共鸣不低于3,则自身获得2层[呼吸法]和2层[心静止水];目标每拥有2级[沉沦]强度,本技能伤害+5%(最多+35%);自身[呼吸法]若不低于4层,自身获得3层[重影]
1、[命中时]:对目标施加3级[沉沦]强度
2、[正面命中时]:自身获得3层[呼吸法]
[命中时]:自身获得2层[攻击等级提升]
3、[命中时]:对目标施加2层[沉沦]
[暴击命中时]:对目标施加1层[威力降低]和2层[沉沦]
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技能二:终末之侧 罪孽:暴食 攻击类型:斩击 硬币:15+10 数量:2
[静流]专属技能
目标每拥有3级[沉沦]强度,本技能攻击容量+1(最多+2);目标每拥有3级[呼吸法]强度,本技能硬币威力+1(最多+4);目标每拥有2层[沉沦],本技能基础威力+1(最多+5)
使用时:自身获得7级[呼吸法]强度和3层[呼吸法];目标每拥有1种负面效果,本技能伤害+10%(最多+80%);锁定最多的罪孽共鸣,每有一点共鸣数,本技能伤害+20%(最大+140%)
1.[攻击前]:若自身[心静止水]若不低于3层,本硬币伤害+50%,下回合自身获得层[灰域]。
[命中时]:对目标施加5级[沉沦]强度和3层[沉沦];自身获得4级[呼吸法]强度和2层[伤害提升];对主要攻击目标施加1层[主干];对次要攻击目标施加1层[支干]
[正面命中时]:自身下回合获得2层[攻击等级提升]和4层[重影]
[暴击命中时]:对主要攻击目标施加2层[易损]和2层[束缚]
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强化技能二:万千丝线,千百因缘,连断 罪孽:暴食 攻击类型:斩击 硬币:10+22 数量:0
[静流]专属技能
目标每拥有3级[沉沦]强度,本技能容量+1(最多+3);自身[呼吸法]和目标[沉沦]强度每拥有4级,本技能最终威力+1(最多+15)
使用时:自身获得10级[呼吸法]强度和4层[呼吸法];目标若拥有[主干]或[支干],则对其伤害+40%;目标每拥有1种负面效果,本技能伤害+30%(最多150%)
攻击后:消耗自身全部[重影],获得2层[望-深渊]
消耗目标[主干]或[支干]至1层,每消耗1层,自身获得1层[攻击等级提升]
1.[命中时]:对目标施加4级[沉沦]强度和2层[沉沦];自身每消耗2层[重影],本硬币重复投掷1次(最多3次)
[暴击命中时]:对目标施加2层[防御等级降低]
[第一次重复投掷时]:对目标施加2层[攻击等级降低];[第二次重复投掷时]:自身下回合获得2层[心静止水]和1层[望-深渊];[第三次重复投掷时]:自身获得5级[呼吸法]强度
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技能三:终末之尾,以刀之背,断之 罪孽:忧郁 攻击类型:斩击 硬币:15+10 数量:2
[静流]专属技能
目标每拥有3级[沉沦]强度,本技能硬币威力+2(最多+10);自身每拥有3级[呼吸法],本技能基础威力+2(最多+12)
使用时:自身每拥有1种专属效果,本技能伤害+20%(最多+120%);目标[沉沦]与自身[呼吸法]强度之和每拥有3级,本技能基础威力+1(最多+8);自身[呼吸法]每拥有3层,本技能攻击容量+1(最多+3);目标每拥有1种负面效果,本技能伤害+10%(最多+80%);自身获得10级[呼吸法]强度和2层[呼吸法]
1.[命中时]:对目标施加3层[沉沦]和5级[沉沦]强度;自身获得3层[呼吸法]和2层[斩击威力提升];对目标施加1层[裁断]
[正面命中时]:自身下回合获得3层[强壮]
[暴击命中时]:对主要攻击目标施加3层[虚弱]
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强化技能三:长刀已分,业报已斩,再无因缘与汝 罪孽:忧郁 攻击类型:斩击 硬币:12+20 数量:0
[静流]专属技能
自身每拥有1种专属效果,攻击容量+1(最多+3)
使用时:自身获得3层[呼吸法];自身[呼吸法]与目标[沉沦]强度之和每拥有3级,本技能最终威力+1(最多+16);自身每拥有1级[呼吸法]强度,本技能施加的[沉沦]层数+1(最多+3);自身若拥有[心静止水],则[呼吸法]触发的暴击伤害变为2倍
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