“劳驾先给我科普一下,”利亚虚心求教,“什么是文斗?什么又是武斗?”
“文斗嘛,在我们这里也被称作*最古老的游戏*。这种对决非常文明,不直接使用蛮力,也不动用任何兵器。双方唯一的工具就是语言。我们用语言来定义自身的形态与概念,再依据概念间的相生相克互相压制,进行一场高雅的概念战斗。”
路西法这么一解释,利亚瞬间就全明白了。
她以前在《睡魔》的电视剧里,就瞻仰过这种犹如“说唱对决”的比斗方式。而那场经典战役的双方,正是梦之主睡魔和眼前这位路西法本尊。
虽说听起来文雅得像是在开学术研讨会,实际上是个折磨人的高强度脑力活。
它考验参与玩家两项硬性指标:
第一,你得对这个宇宙的万物演化法则有着深刻理解;
第二,哲学思辨能力要强,临场反应还得跟闪电一样快。
比如你起手一句:“我是一头饿狼,凶狠地撕碎猎物。”
对方就得接:“我是手持猎枪的猎人,专门猎杀巨狼。”
你再接:“我是潜伏在草丛中的毒蛇,咬死猎人。”
对方马上反击:“我是翱翔九天的雄鹰,专吃毒蛇。”
如果这游戏始终停留在动物世界级别的食物链和生态常识里打转,利亚觉得自己还能硬着头皮应付,权当是在玩成语接龙。
可这游戏玩到后面是可是严重超纲的!
它会从宏观生物迅速转入微观病理学,比如“我是能杀死雄鹰的致命细菌”;再过两轮,直接拔高到天文与宇宙演化层面,比如“我是吞噬一切的黑洞”;最终还会甩出“我是毁灭万物的反生命”这种哲学级杀招。
这里必须插一句——反生命,跟DC宇宙里达克赛德那个反生命方程式完全两码事。
达克赛德那套东西,本质上是抹掉个人自由意志,把众生全做成听命于他的行尸走肉。
反生命也不同于宇宙热寂。
热寂是个热力学概念:宇宙熵值拉满,所有有效能量耗尽,恒星集体熄火,物质微粒和空间结构依然留存,整个宇宙变成一片温度绝对均匀的冰冷坟场。
在纯粹热寂的宇宙里,抵达神明阶层的存在仍能在死寂的星系废墟间散步,像逛一座停电的博物馆。
而反生命降临时,支撑“存在”本身的地基都塌了。
概念本身被从根上拔除,一切意义与存在归零。没有残骸,没有废墟,连“终结”这两个字都失去了可依附的对象。
物理宇宙彻底消失,神明也一并蒸发,唯一可能幸免的或许是造物主本人。
用个简单的比喻:宇宙若是一座造景缸,热寂就是缸里的活物全死了,造景也烂了;反生命则是整座缸被清空,甚至连缸体都扔进了垃圾处理厂。
顺带一提,其实有比路西法更接近“反生命”概念的存在——
黑暗之王。
题外话说多了,让我们转回正题。
利利亚对那场古老游戏至今记忆犹新。
路西法手握“反生命”,把睡魔逼得节节败退。
而睡魔则摸清了路西法的心理,直接祭出了“希望”这个无解的唯心大杀器,才险胜了半子。
对利亚这种信奉“能动手就绝不哔哔”的实干派来说,文斗太费脑细胞了。铺天盖地的火力覆盖和饱和式魔法轰炸多省事,非要用概念互相卡位,打完整场头发都得掉两把。
“听起来太麻烦了。那武斗呢?”她果断转换赛道。
“武斗就简单直接多了。”路西法嘴角的笑容加深,眼神中透出一丝嗜血的兴奋,“自然是无所不用,什么阴招损招都可以上。谁能坚持到最后还站着喘气,谁就是赢家。您确定要选武斗吗?”
利亚摸了摸下巴,反问道:“如果我选武斗的话,作为客人,我能不能决定决斗的方式和地点?”
路西法转头瞥了造物主一眼,见老板没反对,便大方地点头:“这点小小的要求自然可以满足您。客随主便,主随客愿。您说规则吧。”
“很好。那我选择攻防战。规则很简单:你负责防守,我负责进攻。而你需要守护的目标地点嘛……就定为地球好了。”
话音刚落,路西法脸上像半永久纹身一样的迷人笑容当场僵住。那对总带着挑逗意味的眼睛里,罕见的闪过一丝“你特么在逗我”的不可置信。
这究竟是什么宇宙毁灭级难度的送命题?!路西法在心里疯狂咆哮。
虽说地狱之王的力量在这方位面确实能横着走,战力榜上稳稳排第二,头顶也就剩个造物主。
可地球是什么?
是造物主倾注了无数心血、亲手雕琢出来的亲儿子项目,是整部创世剧本里最金贵的保留地。
路西法不能为了防守就大范围篡改地球的物理法则;不能把地球往地狱里一塞了事——造物主会让他知道什么叫真正的下地狱;更不能像对付普通凡人那样打个响指抹掉利亚的存在。
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