仙途崛起:游戏化道途

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第43章 晏真的命题考核

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“因此,我认为这是晏真人对我们的一次严峻考验,就如同一道命题考核。.”

“晏真人最善于以少制胜,利用有限的资源,创造出最卓越的成果。”

“不论是《孤寂的荒漠古道》,抑或是《镇魂鬼将》,都是如此!”

"所以,我们也需设法以最少的灵材炼化出最精纯的修为才是!"

"我大致思索了几个要点,包括修士设定、修炼秘境、以及剧情引导,皆应遵循节俭原则,否则所构建的修真世界定然无法引人入胜,我们必须将宝贵的修行资源精准投入关键之处!"

包旭眼中闪烁着坚定的光芒。

黄思博连连点头,深以为然。

包旭接着讲道:"事实上,在明确了尽量节约资源的原则之后,我们的选择方案也就屈指可数了。"

"首先,在修士设定上,我们可以采用独行修士的第一视角,如此便无需耗费灵力塑造主角的形象,只需刻画一双臂膀与双腿便足以代表修士自身。"

"我们可以选取魔物横行的主题,修炼内的敌人分为两类,一类是妖尸,另一类是邪修部众,两者均可用相同的灵体模板稍加改动,以保证妖魔鬼怪的多样性。"

黄思博微微点头:"嗯,明白了,此乃良策。然而,仅有妖尸与邪修,似乎难以编织出丰富的剧情线。还需引入配角修士。"

"对于配角,我已有想法,只需一人足矣,即一名幼年女童修士。"

包旭凝视着手中的神秘符箓密布的羊皮卷:"为了节省灵材,我计划设定这名幼女修士为哑者,这样就能省去制作剧情对话和音韵灌注的过程。整个修炼中,仅需录制一些常见的战斗呼声便已足够。"

黄思博顿时惊讶:"啊?唯一的配角竟是哑者,那如何展开剧情呢?"

在他看来,配角的话语往往是揭示剧情、展现人物性格的重要手段。

如今仅有的一个配角竟还无法开口说话,连一句台词都没有,这岂不是意味着整个修炼要变成无声的世界?

包旭沉吟片刻:"嗯……实属无奈之举,若让幼女修士开口,我们需要寻觅声灵仙师为其配音,并且还需调整其灵身口形,这无疑会增加不少修行任务。"

"但我认为,即使幼女修士不言不语,也不会妨碍剧情的推进。我们可以借助多种途径予以呈现。"

"例如,通过她的举止、目光、动作等无声语言表达情感。"

"如若是一名不能言语的修士,那么幼年女童无疑是最佳人选。"

"这位幼年女童的存在,主要具备两大作用。"

"其一,她是修士们心灵的慰藉与调味剂。在这场与妖尸、邪修的修行之战中,她如同黑夜中的一缕灵光,能舒缓修士们的紧张情绪,使修炼不至于完全沉溺于单一的战斗氛围之中。"

"其二,她可以参与到一些破阵解疑的环节之中。正如诸多海外修真大派的单人修炼历程中常见做法,让修士与特定NPC共同破解难题。我们可以设计此类关卡:大门紧闭,一侧却有一条狭小的灵脉通道,唯有幼年女童修士能够穿越而过,为主角开启前行之路。"

"如此一来,无论是在情感层面还是实质助力上,这位幼年女童对于每一位修士而言都将至关重要。"

黄思博微微颌首:“嗯,此设想颇有新意!然而,在构建故事背景时,我们是否考虑以仙魔乱世、末法灾难为题材?在这个世界观内,我们必须巧妙地融合僵尸、小女孩与修罗武士的存在,且须逻辑自洽,不可生硬拼凑。”

包旭随手在一张神秘的篆刻符文中勾勒:“那就涉及到了第二点,便是布景之玄妙。”

“首要条件是场景需具备多重运用的可能性,假设我们要构筑一个长达三昼夜的修炼历险,寻常海外修真巨制或许会呈现三四处截然不同、风貌各异的修炼秘境,但这对我们来说无疑难度颇高。”

“我设想的故事发生于汪洋之上的一座庞大禁锢岛,一家邪佞的跨国宗门在此秘密进行炼尸实验,意图通过病毒之力将修罗武士改造成为不知疲倦的战斗傀儡。”

“那么,主角在整个故事线中的使命便是从这座巨大的禁锢岛上脱身,自下而上,直至逃离其顶层禁制。而对于玩家们所见的所有场景,只需呈现出那禁锢岛内部‘秘密修道禁地’的韵味便可。”

“我们可通过多种手段划分关卡,例如妖邪生物的演变、秘境环境的微调等等。即便皆为‘秘密修道禁地’风格,稍加变化如添加法阵纹理,即可衍化出各具特色的场景。”

“有的区域已被病毒侵染,石壁与地面均沾染着病毒肆虐后的腥红锈痕与腐肉黏液;有的地方保持禁锢岛原有形态,只是因战斗破坏而满目疮痍;有的地带则是修罗武士动用法宝斩妖除魔所致,留下触目惊心的毁损痕迹……”

“同一场景,我们可创造出三四种差异,如此便足以满足修炼内的所有场景需求。”

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