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第294章 CQB战术培训(中)

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在这里用合集帮助大家理解,交战环境360°? 责任区? 火力扇区(由武器流动构成)。

扳机纪律:室内环境复杂,先不论论平民,在实行多入口突入时,或是分队人员行动无法预测,友邻越过火线,稍有差池就会发生blue on blue的友军误袭。

队形:需要明白的概念是,要想在运动中、分队部署中达成全向警戒,责任区就会进行变化,武器会产生流动,用有序的队形就能流畅无死角的完成流动。

4、速度.

在old school里速度真如字面之意,行动-动作-流程迅速,但随着TTP的发展,大家认识到,行动人员的生命安全、任务成功与否,与速度有矛盾关系,速度过快,行动人员接受的信息过载,无法将形成态势感知,势必会出现错误行为-动作-流程,所以现在谈论的速度实际上是指OODA循环速度。

但这不意味着一味追求过于妥善的行动安全,放弃速度:

被曲解的,slow is smooth smooth is fast(慢即是流畅,流畅即是快)。

妥善-彻底消除未知区域当然是达成速度的前提,但完成这个妥善-彻底的标准的速度也是有差别的。

另外,在使用动态技术或Rabbit(猎兔,一种高速、高曝的仓促战术)里速度同样意味着减小在时间上减小暴露的优势。

下面,将介绍的是OODA伍德路循环......

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