一分半左右,三路兵线陆续抵达前线。
“兵线上来了,导播也很懂,镜头直接聚焦下路!”
“SKT这个对线是一定要打优势的,赛娜带迅捷步伐就是为了上来点你。但是FPX不能怂,线可以让但绝对不能怂,一旦怂了就会被点得更加难受……”
Keria仗着己方开局在对方前草里做了的眼位,对线一开始就端着枪上来,仗着视野优势点人。
但赛娜由于其特殊的普攻延时机制,前期攻速低的时候点人无法走位躲避技能,否则等于取消自己的普攻,于是被烈娜塔换了一发E技能【忠诚激励】。
烈娜塔技能伤害虽然不高,但能给自己套盾,赛娜一发普攻连他的盾都没破掉,补了一发Q才打出伤害,但同样被抵消了一部分,虽然吃了一发QA,然而掉的血量反而比赛娜少。
球皇很聪明,打完一发技能就往后缩。
Keria还想追击,烈娜塔没了技能肯定A不过他,这时候摸到就是赚。
林炜翔立刻靠过来掩护,避免被赛娜抢占己方前草。
Keria不敢以一敌二,后撤两步。当他想要趁着林炜翔必须去补刀的时候再上来点人,烈娜塔的E技能已经冷却完毕,一波交换仍是不赚。
双方下路1级的对线,基本便是两个辅助之间的博弈循环。
FPX靠着两人的默契配合的合理反击,扛住了耗血的压力。
Gumayusi却在全力推线。
一波红方兵线被清完时,蓝方三只远程小兵依然存活。
FPX双人组只能往后缩。
兵线自然向前推进。
“下路能保住自己的血量已经很不错了,被推线是没办法的事。”
“是,一般打滑板鞋想要反击的话要等回推线。而且是对面打野不来的前提下,打野要是过来就没办法了。”
“选了滑板鞋打野肯定要帮的。”
“所以下路难受是一定的。”
“上把是上路抗压,这把换成下路抗压,风水轮流转了这是……”
镜头切到中路。
两人刚刚升二,换了一波血。
阳杰应该是没想到Faker居然点了E技能,被锁链拉到换了一套。
不过塞拉斯前期打完一套就没有下文了,被妮蔻追着打,Faker这波换血亏了一百点左右。
这显然不是什么低级失误,方言边刷野边观察三路对线情况,中路这个局面显然是Faker有意造成的,目的大概是想要给一些血线压力。
因为Faker自己是带多兰盾出门的,虽然每次换血小亏,但后面可以靠多兰盾回上来。
而妮蔻血量一旦掉到半血左右,被大树Gank击杀的威胁就大大增加。
到时候不管大树是不是真的会来,阳杰都不敢压得太狠。
Faker也就等于自己换到了一个较为舒服对线空间,而只要拖过前面几级,后面塞拉斯的对线其实是越打越舒服的,因为塞拉斯等级成长起来以后是一个具有单杀能力的战士型法师英雄。
而FPX却无法给到同样的威胁,因为打野是个梦魇,对手只要做好防绕后Gank,在梦魇升六之前,便基本可以视他为不存在。
显然,Faker选择了一种很聪明的以进为退的对线策略,这是真真正正的用脑子玩游戏。
“中路别拼太狠。”
方言看着屏幕左侧队友头像框下面的血条,发现永恩的血条又少了一截,随口提醒一句。
阳杰:“放心哥!我知道安全线!”
安全线这个词,也是方言发明的,安全血线的意思。
这个线在哪里并不是固定的,因时因地制宜,比如第一次出门的目标如果是攒够买一个小件的钱就回家,那么在能够让自己攒够钱的下一波兵线来临前,保留可以扛住对方一套技能加两发普攻(如果对面带了点燃就要算上点燃伤害)的血量,就可以说是在安全线以上。
这其实是很深的一门学问,方言复盘的时候经常讲,如今这个概念已经如同思想钢印一般烙在了FPX成员的脑子里。
中路局势稍微,镜头切到上路。
事实证明Zeus没有猜错,Flandre的永恩熟练度非常高。
剑魔对线永恩最好打的就是前三级,尤其是一级的时候,因为这时永恩必然没学E技能,剑魔的Q就比较好容易中。宙斯自己玩永恩对线剑魔的时候,采取的是一级龟缩防守的同时尽量让每一发Q命中更多小兵的策略,然后二级学E技能,勾出剑魔的Q技能就开始反压。
然而芙兰朵比他更油!
上路兵线刚上来,永恩就大大咧咧上来A兵,宙斯试探性一发Q打过去,被走位躲了,回头A两下小兵二段Q突然出手,永恩躲不开,突然反手一发凛神斩扫过来,扫中剑魔的同时获得了一层护盾,刚好抵消了剑魔二段Q的伤害,随后立刻抽身后撤。
Zeus惊了。
这什么人啊,上来直接点W的永恩?!
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