纵横率土从获得神豪系统开始

无敌叶天帝

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第十七章

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(2)【日常事务】

S1的日常事务还是非常友好的,考虑到大家都没有战法经验,

会有【战法强化】能够让武将的主战法升到5级、8级;

会有【战法学习】能够让武将学习一些只能在本赛季使用的战法,而且级别一般都还不太低。(至于给那个武将学习,看一下战法是再次发动攻击就给攻击属性高的武将,是造成谋略伤害或者恢复兵力就给谋略高的武将);

会有【武将觉醒】能够让20级的武将在本赛季觉醒,可以学习第三个战法。

剩下的就是和其他赛季一样的一些日常事务了,一般包括:

【贼寇作乱】(获得预征兵)

【士兵征召】(给一个武将立即征兵,多了不找零,资源不够也只能按照资源量给兵力)

【战法演练】(可以获得战法经验)

【武将历练】(可以获得武将升级经验)

【农耕】【伐木】等(获得铁木石粮资源)

【部队操演】(会在所属土地上刷新出经验书,部队派遣到队伍上会获得升级经验)

PS:【部队操演】【贼寇作乱】都是需要派遣部队,消耗体力的。而【武将历练】【士兵征召】是直接在陈情界面就完成的,不需要消耗体力。

【农耕】等获得资源的陈情、【战法演练】、【武将历练】等是需要消耗比较长的时间的,当然在S赛季,这个时间会相对较短。开始时候是5分钟就能完成了。当然回报也会少一点。

知识点:日常事务上限15个,满了就不会再刷新了。每天早晚会各刷新一次,分别是8:00和20:00。

(3)【发展事项】

这个就是小黑经常和一些在我荣誉值计算下面杠的小伙伴们辩论的【活跃度】了。

这里会7个大类,基本上涵盖了【打地】【打城灭敌】【打城拆迁】【打架灭敌】【打架拆迁(拆建筑)】【打架翻地(抢土地)】,另外还有一个和荣誉无关的【建筑升级】奖励。

(4)关于名望

为啥在这里提呢,因为完成陈情的主要目的有两个:一个是获得虎符,一个是获得名望。

名望的作用:

名望的第一个作用是决定了能有多少块地的格子,第二个作用是决定了内政能否开启以及开启几个,第三个作用是决定了能建多少个分城、要塞。

4.关于统率值

每一个武将都有一个C值,也就是统率值,上阵武将的统率值之和就是队伍总统率,比如曹操2.5,皇甫嵩2.5,2.5+2.5=5

主城和分城的统率上限初始值(主城1级时)为5.5,每升级一级主城的城主府,统率上限会增加0.5。到了6级,就达到了8C。到征服赛季的时候,统率上限会直接是8C,统帅厅1级。这也是为什么征服赛季都是8C开荒的队伍配置的原因了。

然后城主府到了6级,要想再提升统率就要升级封禅台了,毕竟很多主力队伍都是10C,统率不够队伍就没法上阵。

【转型】这个先用低C武将开荒,后期换高C主力成型的过程就叫转型。

PS:需要强调的是,C值和武将的强度不是绝对成正比的,有些武将虽然C很高,但是并不比低C的武将厉害,这点尤其注意。不要【惟高C论】。

1.S1赛季玩家战法不多,每个三四星武将都可以看一下,招募自动转战法经验的时候,记得不要选3星以下。

2.三星武将优先拆解的战法

【毒泉】C级,准备一回合,三星战法里,惟一5距离谋略群攻,发动几率50%;

【火辎】C级,准备一回合,距离4,谋略群攻,发动几率50%;

【溃堤】C级,瞬发,距离3,谋略群攻,发动几率45%;

【绝道】C级,瞬发,距离2,谋略群攻,发动几率45%;

【急救】D级,瞬发,距离3,单体恢复,发动几率35%;

【援军秘策】B级,瞬发,距离3,第五回合起群体恢复,指挥战法;

【佯攻】C级,瞬发,距离3,单体怯战,发动几率35%,弱化版【战必断金】;

【反计】C级,瞬发,距离3,单体犹豫,发动几率35%,弱化版【反计之策】;

【陷阱】C级,瞬发,距离2,单体混乱,发动几率35%,弱化版【浑水摸鱼】;

【疑兵】C级,瞬发,距离2,单体暴走,发动几率35%;

【追击】C级,追击战法,再次攻击,发动几率75%(这是相当高的发动几率了,小黑都想过给低配版蜀骑用);

【连战】B级,瞬发,距离1(这个距离无所谓,发动给自己的),连击,发动几率35%,弱化版【先驱突击】;

【攻其要害】C级,追击战法,再次攻击,发动几率35%,弱化版【温酒斩将】;

【规避】C级,瞬发,距离1(发动给自己),单体规避,发动几率42%,弱化版【空城】;

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