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空镜流羽

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第459章 给战争之神一点小小的刷子震撼

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而胜场分数确是有下限的,那就是最低为零,你的胜场分数不可能低于零点,不然这个活动开到最后搞不好有人分数负几千点完全匹配不到人。

因为匹配机制是这样的,比如说你现在有十胜点,你就只能匹配到十胜点附近的玩家,不可能匹配到一百胜点或者零胜点的玩家,你胜点可以为负的话,有人正几千分自然就会有人负几千分,正几千的可能还能排得到人,负几千的可能要么直接不玩这个活动了,要么就是一群人在那看看自己到底能负多少分,于是进去就比谁自杀得快,这对于一个活动来说自然是没有意义的,所以战争之神就没有这么设定。

于是就被这人找到了可以快速的将兑换商店内容全部拿光的办法。

只需要找一个匹配人数极少的时间段,利用匹配只会匹配相近分数的匹配机制,就能人为的操控谁能匹配到谁,这样一来,就能通过打假赛的形式快速的拿到胜利积分,反正只需要四十五胜利积分就能将胜利积分相关的奖励全部拿到手,而四十五算下来也就是连胜九把而已,而他们这里可有十七个人,只要中途不遇到野人,完全可以一晚上就能让一屋子的人活动毕业。

当然这么刷肯定是拿不到排名奖励的,不过他们也不打算拿排名奖励了,都打算靠刷的方法刷奖励了,说明这些玩家认为自己靠本身实力就打不过对方的,就算靠着这种操作匹配的方法刷了几千分,到时候遇到正儿八经几千分的选手岂不是马上就会露馅,所以只打算刷够了就行,就像之前组织者所说的一样,他们这种做法虽然有种非法获利的嫌疑,但是也没影响其他玩家。

根据组织者的方案,打完了之后虽然每名玩家的胜场分数都会来到45,但这又影响了谁呢?又不是我们先把奖励拿了其他玩家就拿不到了,而且他们拿完奖励之后也不会再参与这个活动,就算继续参与,以他们的水平,完全就是给其他玩家送分的,所以完全对其他玩家造成不了任何负面影响嘛。

至于对战分就不用多说了,这玩意一局就能拿一分,他们一晚上搞不好没人能刷几百分出来,白天的时候其他玩家打了一天估计也就打了四五场,他们一晚上就能打几百场出来,还是挺吓人的。

实际操作方法也很简单,虽然说四十五分只需要连胜九把,但基于匹配机制而言,不可能让任何一名玩家上去就连胜九把走人,因为这样分高的玩家会出现匹配不了低分的玩家,导致效率出现问题。

所以基于这一点,就要利用分数无法跌破零点以及连胜获分机制来做文章了,只需要避免掉所有的连败,然后尽量让玩家进行连胜,那么所有玩家的分数自然都是净增长的。

这时就可以让十七名玩家先分为两组,也就是甲组和乙组,先让甲组打乙组,打个两连胜出来,这时甲组成员就会全部为三分,而乙组全是零分。

然后再让乙组的玩家分为两部分,变成乙一和乙二组,乙一打乙二进行两连胜,这时就有三分之二的玩家分数全部为三分,三分之一的玩家为零分。

这时候操作就来了,让这乙二组的玩家分别与其他拿到三分的这三分之二的玩家各对战一次,相当于就是一个人赢两名玩家,就会出现一个情况,那就是本来最低分的乙二此时全部为三分,其他玩家由于只输了一场却都还有两分,相当于所有玩家都从虚空里面拿到了分数。

然后就这么重复操作就行了,反正就是让一名玩家打不同的两名玩家来获取两连胜来获取三分,而另外两名玩家总是最多只有两次一连败扣掉两分,每轮都能净赚一分,就算不考虑更多连胜减少场次更快刷分的操作,这么刷下去,只要场次够多,所有玩家都能达到45分。

所以当这群玩家等到正儿八经夜深人静,整个中央圣城安静得能听见自己血液流动声音的时候,这群玩家便开始行动了起来。

“都别急,听指挥来,甲组一号和乙组一号先点匹配。”虽然说刷法没啥太复杂的地方,但是要合理安排好谁和谁先打也是一个让人十分头疼的问题,为了让场面以及计划不出混乱,组织者自然得一个一个的给所有人编上号,通过喊号的方式排队进入对战。

当然,别看这刷分活动的组织者信誓旦旦的给这些人不厌其烦的说了这么多让他们无需担心的话,但对于他自己而言,多少还是有那么一点心虚的,心虚的点自然在于等官方发现他们在这么干了之后,肯定会给他们打补丁,所以在还没被发现之前,当然得加快速度赶紧把对应分数刷到手才行。

所以也不可能一个打完再轮到下一个了,甲组一号和乙组一号成功被操纵进入对战之后,组织者完全没有等待他们两个出来,很快就喊到甲组二号和乙组二号,然后就这么轮着开始喊。

由于他们不是真的在打架,所以只要能成功进入对战,要输的那个人直接自杀就行了,整个过程连十秒钟都不需要,最开始的这一轮几乎在一分钟之内就成功搞定。

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