全能游戏设计师

青衫取醉

首页 >> 全能游戏设计师 >> 全能游戏设计师全文阅读(目录)
大家在看废土第一美食小摊 快穿之各种人生 快穿之炮灰女配有剧毒 重生后,我用全网喂养智能AI 我在末世活下去 重生耍宝,末世侵吞鹰酱百亿物资 全民领主:我的兵种能升阶堕天使 重生之末日为王 巨大月亮见闻录 末世重生后,疯狂囤物资养狗摆烂 
全能游戏设计师 青衫取醉 - 全能游戏设计师全文阅读 - 全能游戏设计师txt下载 - 全能游戏设计师最新章节 - 好看的科幻小说

第417章 改良方案

上一章书 页下一页阅读记录

陈陌的想法是,把《守望先锋》完全打造成一款娱乐性的游戏,最大限度地维持这款游戏的核心乐趣。

首先,砍掉门槛,游戏本身完全免费,仅靠皮肤、头像等增值服务盈利。

这是为了尽可能地吸引更多玩家进入,拓宽整个鱼塘的深度,让大部分玩家的胜率与匹配模式体验接近《英雄联盟》的程度。

可能很多玩家会觉得强行保证50%胜率是个非常愚蠢的做法,但实际上,一个保证不了50%胜率的竞技游戏是一场灾难。

保证不了50%胜率就意味着某些玩得好的玩家可以一直赢,而那些玩得不好的菜鸟玩家会一直输,这样会加剧鱼塘的流失现象,对于游戏寿命极度不利。

其次,淡化输赢感受,强化玩家成长感。

对于一款竞技游戏来说,大部分玩家的主要乐趣源自于赢。在保持这一点的基础上,也要尽可能地让输的玩家不那么郁闷。

前世《守望先锋》的一个问题就是,玩家们输得莫名其妙,你可能会觉得是某个队友玩得不好,或者配合不行,或者阵容不好,总之,系统不会告诉你到底输在哪,你自己也想不出来。

这直接导致了很多玩家在输掉之后有一种深深的无力感,输了之后的负反馈堪称爆炸。

陈陌的做法是,在游戏过程中全程记录玩家各英雄的全部数据,而不仅仅是伤害量、治疗、击杀等等。

比如温斯顿,会综合伤害量、击杀数、死亡次数、承受伤害、关键击杀(击杀对方数据较好的输出位或者治疗)、关键伤害(对关键击杀所贡献的伤害量)、大招效果(开启时机是否正确)等等数据,每局都给出一个综合评定。

所有玩家都可以非常清楚地看到这些数据,也能够清楚地分辨到底是哪些玩家在carry,而哪些玩家在坑。

同时,击杀不再共享,蹭击杀获得击杀金牌的情况将不复存在。

当然,由于所有数据全部公开,而且更加详细,所以“金牌”这个设定也就相应地取消掉了。

而且,这个设定本身也没什么意义,因为大部分玩家都不认可,拿了金牌不一定意味着你打得好。

对于玩家而言,选用同一个英雄,在每一局结束后都能看到这个英雄的熟练度变化,这相当于是一种变相激励。

比如你使用了半藏,全程表现很好,虽然游戏输了,但你看到自己拿到了s级的评分,而且表现比之前要更好,就会忘却失败的不快。

而且,玩家们获得奖励直接和个人表现挂钩,与输赢无关。只要你玩得好,输了也能比赢的人获得更多奖励,这样就更加冲淡了输掉比赛的挫败感。

对于那些玩的菜的人,也可以通过各项数据很明确地知道自己到底是哪里玩得有问题。

比如某个玩家选择了死神,在游戏结束之后系统提示:本局表现为b,使用e技能位移的次数远低于平均水平,使用shift技能规避伤害的数据远低于平均水平,霰弹枪的远距离总伤害数据远高于近距离总伤害数据。

综合这些数据,系统就可以判断出,这名玩家在使用死神的时候根本不懂得绕后贴脸输出。这名玩家在明白了这个道理之后,下次再玩死神的时候就会下意识地在这些方面强化自己的表现。

赢得痛快,输得明白,只有这样大部分玩家才能在游戏中获得足够的乐趣。

最后一点,开放多种游戏模式。

《守望先锋》的一个很大的问题,就是6v6的全英雄选择模式造成一些团队增益型英雄的作用远超一般的突击英雄,造成了阵容僵化。

陈陌考虑开启5种不同的模式,供玩家们自由选择,哪种玩得人最多,就意味着哪种选择是正确的。

第一种是经典模式,全英雄6v6,不可重复选择。

第二种是fps模式,玩家们将只能选择突击型英雄。也就是说在这个模式里将回归pfs游戏本源乐趣,一切以枪法说话。

第三种是ban选模式,每方都可以投票禁用三个英雄。如果玩家们普遍觉得大锤、dj不好玩又不想让对面拿到,就可以直接ban掉,这样在对局中就不会出现。

第四种是更多人对战模式,12vs12,不可复选。这种模式的意义在于玩家们有更充足的搞事空间,许多英雄也就有了更多的上锄会。

6v6的问题在于,位置非常有限,所以为了团队考虑,2个坦克和2个奶基本上是必须要有的,这样留给突击位的就只有2个位置。

在突击位的竞争之中,显然那些伤害能力更高的英雄(比如士兵76)就会常年登场,而输出能力弱的英雄则完全没有任何登锄会,即使你玩得好,队友也不会信任你。

在12vs12的情况下,整个团队就可以匀出更多的位置给那些偏冷门一些的英雄,比如,在保证了基本的坦克和奶妈的情况下,可以同时选出76、黑百合、半藏、源氏和死神,兼顾至高点狙击、切后排、常规输出等多种输出方式,让更多英雄都有了登场空间。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(m.xtyxsw.org)全能游戏设计师天悦小说网更新速度全网最快。

上一章目 录下一页存书签
站内强推玄鉴仙族 十日终焉 大小姐她总是不求上进 无敌天命 修仙:我有一个天道空间 绝世村妇 重生60年代,开局就上山下乡 重生红楼之庶子贾环 表姑娘要出嫁,禁欲世子急红眼 黑欲青春 两界倒卖,我成了宇宙首富 渔夫逆袭:开局救美,渔获满舱 我靠焚尸超凡入圣 从迪迦到新生代,我能拾取词条! 我走后,为什么又哭着求我回来? 逍遥在侠客世界 逍遥四公子 朱门绣户!玉姝的故事 星辰王 开局同学会上中奖两亿五千万 
经典收藏重生在电影的世界 招黑体质开局修行在废土 我的末日避难所系统 谢邀,刚穿越就被发现了 震惊!开局一片地,暴击出奇迹 称霸宇宙,从入伍杀虫开始 华夏科技树从储存全天空闪电开始 异世种田忙:扶我起来我还能种 科技:打破垄断全球的霸权 大国院士 开局一艘列车,我掠夺诸天文明 天灾降临:从加入救援队开始 末世降临我疯狂薅羊毛囤货百万吨 末日倒爷 我在末世左拥右抱 末世:美女大厦,我觉醒多子多福 诡异收容所,你收容我一个人类? 末世:多子多福,从顶级女星开始 穿成末世女配?不怕我有百亿物资 多子多福:末世第一深情祖师爷 
最近更新末世契约之两个衍侣 末世被赶出家门,我反手打造堡垒 末世:幸福生活从人妻上门开始 重生末世女霸总携手系统七宝捞金 末世融合,完了这个世界彻底乱了 末世,女神消耗的物资,万倍返还 末世重生:我不是尸祖 丧尸横行:末世求生 带着游戏系统杀穿末世 刃恒:100天,从恋爱到结婚 寒冰末世:我的庇护所女神超级多 战甲惊天 星耀苍穹:华夏传奇 指数重合 极寒末世之重启人生 末世求生:我的手里有块田 末世游戏:戴好你的面具了吗? 末日圣母囤货后的摆烂之路 全家穿越星际除了我都混成编制 爽!末世重生,我觉醒了空间异能 
全能游戏设计师 青衫取醉 - 全能游戏设计师txt下载 - 全能游戏设计师最新章节 - 全能游戏设计师全文阅读 - 好看的科幻小说