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第438章 红岩牌

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这张牌的控制很利害,但同时吸收伤害的能力也很强。

【邪龙鳞片-被动】:邪妖龙拥有【韧性】效果

【邪气复苏-被动】:邪妖龙每累计受到80点伤害,能量恢复2点

【邪能转换-被动】:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害

3个词条,都与生存有关。

在PVP牌局中,把这张牌放在首行的目的,其实就是吸收伤害。

对方忌讳【邪妖龙】的控制,必定会对它进行攻击。

因为它4/4的能量,如果揭牌回合不受到攻击,就必定可以释放2次【倒戈】。

既然知道对方一定会攻击,那就【防守】好了。

自身又肉,又可以稳定用【防守】吸收伤害。

虽不是坚定牌,但它这种无形的嘲讽和生存能力,不比普通的坚定牌香么。

【扫地僧】动不了,只有【武器大师】输出了一下对面的【红岩信徒祭司】。

对方掉40血,加50血,被它攻击一发20点,时立还赚10点伤害。

牌局走向与他所想的一模一样,【红岩信徒猎手】+【火星前进号】集火了【邪妖龙】造成20+15点伤害。

35点伤害,有30点被【邪能转换】抵消。

【邪妖龙】只受到5点伤害。

第1回合结束,双方牌面如下:

【猎手】【祭司】【火星】

VS

【邪妖】【武器】【扫地】

“表面上,是你5血换我10血,小赚。

但是别忘了,你下回合还需要面对总共30点的【点燃】伤害。”

蜥蜴人丝毫不慌。

新的揭牌阶段到来。

似乎是觉得前排还不够稳,他又揭开了1张生存牌。

【盾力无敌!】

这次揭开的投影,是一个装扮怪异的女子。

她全身穿着严实铠甲,头上戴着一个奇怪的帽子。

那个帽子,就像是一面小小的盾牌。

【盾牌女巫】

坚定,30分,A

攻0,150/150,0/6

【痛楚收集-天赋】:己方每受到1次攻击,盾牌女巫生命值-20,能量+1

【强烈幸福感-被动】:盾牌女巫释放技能时,获得30点【治疗】

【无攻击欲望-被动】:盾牌女巫攻击力-30,生命值上限+50

【盾牌保护你-4点能量】:盾牌女巫为己方所有揭牌释放20点【护盾】

很显然,在新机制的搭配下很容易出强牌。

这张牌就是一张功能性非常强的A级卡牌。

主动技能,居然是全体【护盾】。

充分的绕开了治疗减半的负面影响,看来对方也没有那么多直接免疫【点燃】的卡牌。

不过可能想象得到,这张牌即便拥有150点的生命值,血线也会像过山车一样。

毕竟队友受击,它就掉血。

要是遇上多段攻击的卡牌,被秒都有可能。

理论上只需要总共8段攻击打出去,它就会满血被秒。

所以这张牌看着很牛,实际上最多也就能顶1、2个回合后期。

时立认为蜥蜴人搭配得不好。

因为明面上【红岩信徒祭司】遇【盾牌女巫】契合度很高。

一个狂掉血,一个大补血。

但实则相当于【红岩信徒祭司】被迫跟【盾牌女巫】绑定了。

不能说搭配得很臭,但也不算好。

至于他这个回合的揭牌,则是一张原装牌。

这张卡牌位于【扫地僧】的后方。

【血肉…更多的血肉!】

干瘦的丧兽,拖着红光短剑缓缓走出牌面光柱。

【剑丧】

狂暴,40分,A

攻40,100/100

【短寿-天赋】:剑丧的攻击无视【防守】,但每回合损失30点生命值

【噬寿-被动】:剑丧进行攻击后,获得20点【治疗】

【夺寿-被动】:剑丧本回合若参与击杀,则获得20点【治疗】

【灭寿-30点生命值】:剑丧同时对2个目标发起攻击

“哈哈!”

一看到这张牌,蜥蜴人直接笑了。

在【红岩领土】的覆盖下,上这么一张会自己烧血的狂暴牌,也太臭了吧。

加上【点燃】,这张牌每回合要受到40点伤害。

而且这个回合,它不可能造成击杀。

也就是说只会得到10点【治疗】,变相等于每回合损血30点。

按照这个速度算,它活不过4个回合。

不过时立并不这么想。

这张牌虽然被本局环境克制,但依然不可否认是张强牌。

身处众多S级卡牌中,导致它的光芒被掩盖了。

4个回合,拥有无视【防守】的【剑丧】能打多少输出。

120点,足够值回票价了。

更何况4个回合也肯定可以造成击杀。

如果有3回合造成了击杀,那么它全程就能够额外获得30点的【治疗】。

4回合损失血量120点,再加100点血+30点的话,那就可以再多活1个回合。

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