游戏制作:我真的已经上岸了

萧肃北

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第三百五十八章 冥刻者们

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目前而言,一把游戏能不能过,在大家的眼中,雕像已经成了决定性因素。

一个战斗事件。

献祭两张松鼠,衔尾蛇上场。

1/1的面板没有什么特殊之处。

但在其被击杀之后,因为不死之虫印记重新回到手上,衔尾蛇的面板变成了2/2。

“艹,原来是每死一次就能够提升一点面板啊,衔尾蛇有上限没有?

如果没有,岂不是死六次以后,就可以变成两血的长毛野人?”

“长毛野人算个屁啊,衔尾蛇自带不死之虫,比野人强大到不知道哪里去了。”

“七血七攻一般已经没人能够打死了,有没有这个不死之虫区别不大吧。”

“看不起我蝰蛇?”

“这把好像已经看到过关的希望了。”

“卡组厚度的问题不解决的话,感觉也比较的难。”

的确。

就目前为止,除了战斗开始的时候,可以一次性抽取四张卡牌,就剩下每回合一次的抽排机会。

邪恶冥刻目前的卡牌战斗的核心机制在于献祭。

伱最起码需要用一张卡去换取一张卡。

所以,决定游戏胜负的核心因素,就是在于你能否在对面杀死你之前,召唤出一个足够有分量的大哥来杀死对面。

像是召唤多个小怪给人磨死,这种玩法是不成立的。

卡组过厚,大哥不能上手的时候,是最难熬的情况。

二晓这边拿到了衔尾蛇以后,也是尽量的在控制自己拿牌。

在接连送了好几次以后,看着面板已经来到5/5的衔尾蛇,如果不出意外的话,这把应该是有了。

在漫长的战斗之后。

月亮在此刻面板已经膨胀到9/9的衔尾蛇的攻势之下支离破碎。

终于,神秘人再度输给了二晓。

“衔尾蛇yyds。”

屏幕下方,也出现了幸运卡神的欢呼:

“终于又赢了!”

神秘人坦然地接受了自己的失败。

这一次他还是如上次失败那样,奉上了一盘黑暗料理之后。

正打算将玩家留在卡牌之中,留作荣誉纪念之时。

游戏当中进行生死牌局的男人再度拿起了摆放在一旁的相机。

“不是大哥,上次就想拍你,你还把相机放在原来的老地方啊?”

“你把弱狼跟胶卷关一块了,现在弱狼都被你看见了,你就不知道防备一手?”

在大伙的吐槽声中,快门响动。

伴随着一声咔嚓。

好像什么事情也没有发生?

不过此刻,密闭的小木屋之内,早已没有了神秘人的身影。

但前方的墙壁之上,挂着一张小小的卡牌。

其上的人影不是神秘人又能是谁?

“你还别说,这家伙挺帅的。”

“帅老头!”

“所以之后应该怎么走?”

屏幕右侧的彩光吸引了大家的视线。

二晓移动视角。

此刻,木屋的内侧。

一个象征着邪恶冥刻“新游戏”的图标,正不断的散发着七彩的光晕。

“好家伙,真的好家伙,怪不得这游戏的新游戏一直都无法选择,原来在这藏着呢。”

“看看后面到底是什么东西。”

正在初始化程序:新游戏()

开始抹除数据。

出现意外数据!(标红)

正在初始化子程序:负纳游戏.邪恶冥刻.错误27修正()

……

屏幕上开始跳出一大段的字符。

短暂的黑屏之后,一个卡通的2d星球,映入眼帘。

[起初……世人不知卡牌为何物]

[直至……冥刻者到来为止]

屏幕上,四个人物剪影,特征鲜明。

甚至都不用后续的介绍,已经有玩家看出来了这些剪影代表着的是谁。

“这个南瓜头的是臭虫!”

“头上长着树枝的就是跟咱们一直打牌的老者。”

“这个头像个机器一样的是白鼬!”

“最后那个独眼应该就是弱狼了。”

“冥刻者?这就是邪恶冥刻这游戏的名字的由来?所以邪恶的是跟我们打牌的神秘人?

其他的冥刻者被神秘人做成了卡牌?”

[每位冥刻者均有其独特的冥刻方式来创造卡牌]

羽毛笔、相机、某种高科技设别、画笔。

与出现的四位冥刻者一一对应。

[格里魔拉使用羽毛笔冥刻死者的墓志铭]

[莱西使用野生动物照相机捕捉野兽的样貌]

[p03使用粒子扫描仪拷贝机器人的中央处理器]

[蔓尼菲科则使用画笔描绘他的魔法学徒]

“神秘人终于有名字了,莱西。”

[卡牌一经创造,冥刻者们就强化了自身的力量]

[但终有一天,一位挑战者来到了,势要取代其中的一位冥刻者]

在一处立着四块冥刻者丰碑的山崖上,象征着玩家的身影从天而降。

[选择一套起始手牌来记录你的目标]

嗯……

看着眼前的全2d画面,二晓多多少少有些不太适应。

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