游戏制作:我真的已经上岸了

萧肃北

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第三百二十六章 竞技活动

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屠夫、电机、血迹、大门、技能……

在二晓走马观花的介绍当中,大家目前对游戏总体有了一个最基本的概念。

“怪不得叫做非对称性竞技游戏呢,这个游戏是一个屠夫打四个人类啊。”

“虽然屠夫以多打少,但是人类的限制实在是太多了,跑的没有屠夫快,只能攻击没有办法防御,这不就是被杀的猪仔?

人类不能对屠夫造成实质性伤害这一点我接受不了,这样的话,不都去玩屠夫了,谁愿意玩人类啊?”

“可是玩人类能跟朋友一起玩,玩屠夫只能当独狼啊。”

但这些概念,最终要等到生擒老贼队还有洛总最帅队正式开战以后,大家的心中才能有一个具体的定义。

不过,哪怕只是这么粗略的介绍,游戏也足够的吸引人了。

此刻,初心总部。

临时被规划出来的“选手后台”。

洛总最帅组这边倒是嘻嘻哈哈的,毫无压力。

洛白自己都说了,这次直播活动纯粹就是利用工作时间打游戏,工资、加班工资还照发来着。

主要目标就是让玩家们能够看到,这个游戏的主要玩法,以及体会到博弈的乐趣。

输赢什么的都是无所谓的。

但饶是如此,怎么说作为游戏的开发者,在游戏第一阶段的开发完毕之后,对游戏进行过测试的内部成员。

游戏的熟练度肯定是不差的,要是对面不认真,估计就是一场屠杀了。

而另一边的生擒老贼队。

虽然说取这个队名主要还是为了玩梗,但大伙也不是纯玩梗啊,还是想要有点追求的。

怎么说,一个这么难得的机会,鬼知道下次还能不能抽到测试名额了。

哪怕是抱着玩的心态也要玩的尽兴吧。

四位人类队员正在紧锣密鼓的安排着战术。

参加了初心这边安排的为期一月的深度测试。

对于游戏目前开放出来的三张地图,以及各种各样的点位,可以说差不多倒背如流。

遇到屠夫应该怎么拖延时间,应该如何给队友争取机会,什么时候应该做什么样的事情。

大家练习的也非常的熟悉了。

同时,为了避免给对这个游戏目前还一无所知的看直播的玩家们予以方便,本次直播是不带技能的。

大家都是裸屌,拼的就是看谁失误比较少。

不过……

“六哥,顶的住不?可别到时候在这么多人面前出丑啊。”

有个跟马六关系还不错的老哥调侃道。

黎明杀机这个游戏,玩屠夫这一边的玩家压力实际上是要比人类大很多很多的。

洛白前世,黎明杀机这个游戏开发出来的底层设计就是建立在人类无法交流的基础上的。

一旦人类可以交流了,在互相通报信息的情况之下,基本上可以把同等水平的屠夫打的找不着北。

这也是双方都禁止技能的一个用意所在。

毕竟人类方相当于没有了十六个技能,而屠夫这边只相当于没有了四个。

变相的给屠夫优势。

而屠夫这边没有队友,什么事情都只能依靠自己。

人类方那边,某人失误了,还能依靠队友的力量来反败为胜,但屠夫失误了就是失误了,很容易就把整个局面葬送掉。

并且四个脑子肯定要比一个脑子更好的处理局势。

不过硬要说公平的话其实也没有那么的公平,非对称性竞技游戏本身就做不到完美的公平。

还是看双方玩家的实力,谁失误比较少,谁就能够影响最终的胜负。

马六算是本次内测当中冒出来对屠夫这个角色有着深刻理解的玩家。

在第一天的内侧当中,就已经差不多能够做到把把四杀。

在后续在体验了人类一方,熟悉了一些人类在面对屠夫时候的拖延思路以后,反推一下,屠夫的水平就更高了。

更是无师自通了倒走、藏红光之类的技巧。

在为期一月的深度测试当中,熟练度也是蹭蹭蹭的往上涨。

走地基本功相当的扎实。

“我尽量吧,实在要是打不过了,我就抓着洛总一个人杀,就当给兄弟们看看乐子了。”

马六阴险的笑道。

“好好好,你是懂兄弟们想要看什么的。”

“别辜负了咱们的队名嗷。”

“我们也加油,尽量打出人类的风采。

让那边内测的时候压根没有玩明白这个游戏,只认为屠夫厉害的家伙好好的看看,这游戏究竟是哪一边在掌控这个游戏的雷电。”

……

“游戏采取轮换模式,首先由咱们洛总最帅队派出本队的屠夫玩家对阵生擒洛总队的四名人类玩家。

在本局游戏结束之后,双方的阵营将会发生轮换,由洛总最帅队派出四名人类玩家对阵生擒洛总队的屠夫玩家。

轮换将会一共持续三轮,所选定的地图分别为迈克米伦庄园、废旧车库、寒风农场。

本次活动友谊第一,胜负第二。

希望大家看的开心,看的愉快。

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