在他们看来,我铁男不碰兵线,女警、拉克丝迟早位置变深,到了这个时候,如果有个打野从背后冒出,你拉克丝、女警还能这么从容?
哈哈哈!
h2k只高兴了四秒钟。
上帝视角可以看见,雪人贴墙上拉,拉克丝突然汇合到女警身边,2人同时往后站。
由于站位距离的关系。
铁男、女坦暂时跟不上!
短时间的三打一。
h2k晕了,雪人刚靠近就吃蛛网,没等蛛网消失,拉克丝补q,女警贴2步跟上夹子……
“ssg!!!”
ogn解说兴奋的喊道:“peantu!看起来,他没有被世界赛的氛围所影响,他依旧拥有敏锐的野区意识!”
雪人吃控到死,女警收获人头。
h2k语音。
loulex用家乡语言骂了几句。
loulex有些不爽。
本来嘛,他就不是很喜欢玩雪人,比起雪人,他更喜欢玩盲僧、螳螂等侧重进攻和收割类的英雄。
因为h2k这个队并不依赖打野开团。
但为了战术考虑,有了铁男,不太需要打野站侧翼ob。可以说,这局选人,中下双c很满意,打野最不满意。
现在好了,雪人第一波的gank变成探草阵亡,成了对面打野的背景板,可想而知,loulex有多不爽。
毕竟,loulex一直觉得自己很强,像他这种不太屈服于团队架构的打野,向来反感被反蹲,对智商被碾压而产生的挫败感很不舒服。
为什么很多打野视厂长为偶像?
因为厂长执行反蹲的成功率很高。
而想要反蹲率变高,野区方面得有很强的规划能力。
说得难听点,如果有个打野把把被反蹲,这个打野就该审视一下自己,是不是开野太死板了。
loulex不舒服的点是什么?
他开局是要保上推塔,不过没想来上绕后。不是下辅一直喊,他不会这么打。
而这,就是打野被队友操控的尴尬。
每个打野都会遇到,没有例外。
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