作为骑士团高层,他心里有数,远方的那个骑士小队只有两位审判骑士,以这样的阵容面对那个可怕的熔岩暴君,极可能会出现令人心痛的伤亡。
理论上来说,在圣神的圣力赐予之下,双方都拥有着杀死对方的极致力量。
那么远方战场两位审判骑士面对一个巫师时应该占尽优势!
可惜,这样理想化的对比从未真的出现过。
一方是来自强大位面的邪恶巫师,一方是弱小位面的近战骑士。
如果抹平位面压制带来的滞绊后,巫师在面对弱小的审判骑士时,几乎可以说占据了绝对的场面优势!
身体孱弱的巫师或许惧怕那些神出鬼没的幽灵刺客,可是当他们面对这些皮糙肉厚的肉盾骑士时,却明显的占据了职业上的战斗优势。
你不是皮糙肉厚吗?
一个巫术打不动你,那我就用两个!两个打不动,我就用三个!
至于近身搏杀?
嘿嘿,没有哪个巫师会傻到和一个铁罐头般的审判骑士打近战!
以审判骑士那惨不忍睹的速度,想要在荆棘密布、灌木丛生的山林里追上拥有快速机动能力的巫师,简直是痴人说梦。
不论是火焰跳跃、阴影穿梭,还是元素风翼,巫师们有着大把的手段和机动能力较差的骑士们保持安全的施法间距。
所以只有巫师放骑士的风筝,却很少发生骑士们把巫师困在某处围殴的情况。
当然,巫师们也不是全部都有快速机动能力的。
所以在前半个月内,已经陆续有3位巫师死在了这条绞杀线上。
而剩下的,则清一色拥有着强大的机动转移能力,而且还兼具一些大威力的杀伤性巫术。
就凭这两点,只要不撞上光耀骑士,在巫师和审判骑士的强强碰撞中,巫师往往占据了七成以上的胜算!
所以巫师阵营折损了三位巫师,而骑士阵营更是被灭杀了二十二个之多。
因此骤然见到那个可怕的熔岩暴君在远处屠戮已方的精锐,眼前的光耀骑士顿时大怒,一边警惕着头顶的百虫巫师偷袭,一边奋力的向着战场冲去。
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