与此同时,他感觉到玉简似乎震动了一下,意识角落里那个原本空白的“排行榜”上,顶端的位置,缓缓浮现了他的名字:张铁柱,后面跟着一个数字“1”(代表完成了一个每日任务)。
一种难以言喻的、极其微小的成就感,混合着那一点点气血加速的暖意,涌上张铁柱的心头。他平时憨厚的脸上,猛地迸发出一种前所未有的光彩,他猛地抬起头,兴奋地、几乎是用吼的对着徐易辰喊道:
“教习!俺完成了!它亮了!俺排第一!”
这一声吼,打破了小院的沉寂,也将其余四个还沉浸在微弱惊喜中的少年惊醒。
他们看向张铁柱,又看向自己手中的玉简,眼神中的怀疑渐渐被一种跃跃欲试的光芒所取代。
徐易辰看着眼前这一幕,心中暗暗松了口气。第一步,成了。
这种最简单、最原始的即时反馈和可视化进度,对于这些长期缺乏任何正向激励的少年来说,其效果是立竿见影的。
它巧妙地将漫长而痛苦的修炼过程,切割成了无数个轻易就能达成的小目标,每一次达成都能获得即时的、微不足道但却真实不虚的奖励,感觉上的、排名上的,极大地降低了挫败感,提升了持续下去的意愿。
但是,徐易辰很清楚,这只是开始。
这种基于新奇感的激励,能持续多久?
这种仅仅优化了“过程体验”的简陋系统,真的能带来修炼效果上实质性的提升吗?《引气诀》的运转效率会提高吗?《基础拳脚》的威力会增加吗?
外门大比,检验的不是谁更努力,而是实打实的修为和战力。
这几枚破旧玉简和一点点心理伎俩,真的能改变这些少年注定垫底的命运吗?
徐易辰的目光投向院外,大比的日子正在一天天逼近。
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