虽然无论何时,他一定会缺经验,可到了那些时日,他缺的就是几十万几百万这种水平的经验,届时,这区区15点经验,或许连塞牙缝都不够。
林天鱼不觉得这个未来会有多遥远,以【无垠】的天赋来看,估计年末就能做到这个层次了,而现在才十月份左右。
更何况……
他的脑海中,不由自主地浮现出江心月那张精致又带着几分理所当然的脸庞。自己还有一个堪称“提款机”的富萝莉女朋友。实在不行,找她要几颗经验胶囊、神奇糖果,就当是无息贷款,日后再还给她就是。
转瞬之间,这点犹豫便烟消云散。
这更像是一次投资,一次对【无垠】这个天赋潜力边界的探索。
想通之后,林天鱼的意念再无半分迟疑。
“升级。”
【经验池:1,0115 -> 1, 0100】
瞬间,他手中的打火机仿佛被一双无形的手给揉捏重塑。那廉价的塑料外壳上,印着的模糊小广告和俗气的花纹,如同融化的蜡一般消退、抚平。材质以肉眼可见的速度变得厚实、光滑,最终凝固成了一种带着哑光金属质感的深灰色。
不过眨眼功夫,这枚打火机便脱胎换骨,从一块钱一个的赠品,摇身一变成了便利店里标价十块钱的防风打火机。
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防水打火机
剩余使用时间:3小时
介绍:普普通通的打火机,特点是无论泡水多久,拿出来依旧能点火。对熊孩子来说,这打火机还不如一块钱的有意思,因为壳子经过了加固,摔不爆。
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使用时长没什么变化,防水打火机四处都有卖,毕竟背包空间有限,深入怪物区或者下副本的时候,把打火机放兜里的性价比可比占掉一个背包格子高多了,因此,防水防爆是很重要的功能。
没人希望自己只是淌了一下水,打火机就用不了,或者挨了敌人一下攻击,就直接爆炸给敌人送助攻。
能继续升级吗?
【是否消耗30点经验值,升级“防水打火机”?】
【经验池:1, 0100 -> 1, 0070】
【升级成功。获得“自充能打火机”】
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自充能打火机
剩余使用时间:6小时(满值6小时)
介绍:可以自动汲取火元素进行充能,速度取决于元素浓度,平均一天恢复一小时的使用时间。拥有两种模式,照明与点火,照明模式只会发光。
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手中的打火机模样再次发生变化,变成了100块钱一个的样子,原本还剩下大半的液体变得很少,中间还多了一道分隔,底下空空如也,并且,从按压式变成了开关式。
林天鱼摆弄了一下,大概了解如何使用了,尝试了一下点火,和防风打火机差不多的火焰。
再次按了一下按钮,火焰就消失了。切换到照明模式,再度打开,底下空空如也的地方,突然发出耀眼的亮光。
林天鱼下意识眯起眼睛,以减少强光对眼睛的刺激。过了一会,光柔和了不少,眼睛也适应了。他拉起窗帘,即使关了灯也亮堂堂的,“不愧是网上卖一百多的玩意。”摸了一下发光的部位,并不发烫,倒过来拿的话,和短莹光棒差不多。
他思绪之中起到的神奇糖果,正是刚才江心月投喂给他的那颗。
据传闻,这东西的灵感来源于某袋妖怪的幻想IP。它的效果简单粗暴,就是直接为使用者的主等级增加一万点经验。
然而,对于绝大多数人来说,主等级的经验其实是最不缺的。无论是通过击杀怪物,还是制作物品,获得的经验都可以选择注入主等级。因此,普通人根本不会去购买这种性价比极低的奢侈品。
它的主要客户群体,是那些不差钱的富裕家庭,买来给自家孩子快速提升等级,免去枯燥练级的过程。也正因如此,它的市场价格被炒得虚高了不少。
类似的物品还有“经验胶囊”,效果是为使用者的第一职业增加经验。因为职业等级的提升往往比主等级更难,所以经验胶囊比神奇糖果要热门得多,但价格依旧高昂得离谱,平均下来,一点职业经验需要花费三块钱。
林天鱼还听说,制作这类物品,似乎会倒扣制作者自身的经验,是一种损己利人的行为。不过教科书上对此也只是作为“经验来源”的一个考点,提了一嘴,并没有详细介绍其制作原理和具体代价。
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