相比较传统的预言家,预言家的验人技能显得更加灵活和具有自主性。
但熊的技能就相对固定,只能在固定位置被动释放,不能由熊自主选择目标。这一特性也就削弱了熊的作用,很有可能出现第一晚能验两个人,但之后这两人都没倒牌,第二晚就相当于一个人都验不了。此外,熊咆哮之后,好人也无法分辨熊身边两个人到底谁是狼,亦或者两个都是狼。
最后还有一个新角色,也就是羊驼,其实也就是其他版型当中的村民。羊驼虽然和村民一样没技能,但在这个板子中,其实也很重要。狼队要屠神,其实是非常困难的,不管河豚还是白猫,都能翻牌自证,再加上子狐,三张牌都对狼美人有一定的克制效果。
所以在该板子当中,小羊驼们才是狼队的首选目标,加之还有狼美人的技能可以让狼队多一个轮次,所以小羊驼们绝对不能像别的板子中的村民一样,在无关紧要的时刻傻乎乎得拍身份认出。小心谨慎的发言,在必要的时候穿衣服躲刀,都是必要的操作。
……
【请所有玩家查看身份底牌】
游戏玩到现在,李铭觉自己可能确实比较适合加入狼队。
不管是什么板子,即便好人优势再大,可架不住好人阵营人太多啊……人越多,出现坑货的可能性就更高……
但狼人不一样,即便有坑货,但在有夜间交流的情况下,坑货坑队友的程度其实也是可控的,只要他能听指挥。
……
【您的身份是:熊】
(来了啊,真的来了啊!你们要的预言家!给你们!!这局要是输了可别怪我!)
李铭有点想骂人。
预言家,狗都不玩!!!!即使熊它真的不是预言家……
熊的技能,看起来简单粗暴,但对拿熊牌的玩家来说,要求却非常高。常规的预言家,即便警上发言竞争不过悍跳狼,没被好人认下。但好人在之后依旧能靠场上局势的变化重新盘出谁才是预言家。可以说,在很多时候,预言家对游戏输赢结果的影响并没有那么大。
但熊不同,熊牌更加考虑持牌玩家的发言逻辑能力,或者说是对跳和找狼的能力。因为验人信息的不确定性,好人想要通过逻辑站边是有难度的,只能依靠熊自身的发言来站边。
在酒馆里,李铭也和工会的人研究过动物的板子,但真心没怎么对熊牌上过什么心。基于对预言家牌的厌恶,李铭其实也就对熊牌的技能机制有了一个大致的了解。除了熊牌,另外三张神牌,李铭都非常喜欢。
可好死不死,偏偏给自己拿了熊。
唉,有点愁人……
这局游戏李铭的位置是12号。
……
【天黑请闭眼】
(版型特殊机制,第一晚狼队无法刀人,所以必出平安夜)
【天亮了】
【熊咆哮了】
熊咆哮,对好人来说不是个好消息。
因为情况会变得复杂。如果没有咆哮,只要站对边,好人能直接认下两个金水,也就是直接排出三个坑位。
可一旦咆哮,狼队打法就可以有很多变化。直接对跳抗推熊基本是肯定的,即便抗推不动,也能抗推熊身边的好人。除非熊身边两个都是狼。
另外,李铭之前还和被人讨论一个在熊没有咆哮的情况下可能使用的战术。在没有双哑熊(不咆哮)对跳的情况下,也就是怂狼局,因为熊身边两张牌都是神的可能性也就是相当于三连神的情况非常低,河豚这时候可以考虑直接号票出自己,除了熊和熊身边的两张牌以外的所有人给自己上放逐票。
这种情况下, 狼队该怎么选?不上票,就等于认狼。河豚放弃发动技能, 好人挨个出掉狼就行。要是全体上票?河豚直接一波流结束游戏。那小狼如果没有提前防备,商议好应对的策略,比如几人上票几人变票,那最好的选择,只能是牺牲一匹狼直接自爆进入黑夜然后刀了河豚。
但被刀的河豚就一定是真河豚吗?跳河豚号票并非就非得是河豚啊。第二天好人还能如法炮制再来一遍。对狼队来说会非常恶心,在屈辱中输掉游戏。
(以上套路来自于知乎:狼大叔)
(查板子信息的时候看到的,当时我都惊呆了!这思路简直逆天!狼队要是没有准备,真的会被打一个措手不及,我强烈建议你们拿去试试看!虽然这套路我用不上,但我一定要抄出来给你们瞅瞅!)
【请所有玩家选择是否上警】
【本局游戏上警玩家为:2号,3号,4号,5号,6号,7号,8号,9号,10号,11号,12号】
(警下玩家为:1号爸爸)
【随机从2号玩家开始逆序发言】
“我不是熊,也给不了什么信息,但你们听我啰嗦两句啊。”
“虽然我玩这边板子的次数不多,但也有那么一点点浅薄的见解分享给大家。”
“板子首夜虽然无刀,但也并不是说狼队就没有事情可做的。商议战术是必须的环节。其实不同于别的板子,因为熊验人的不确定性,在这个板子中,狼队其实就可以根据各自之间的位置,结合第二天熊是否咆哮来商定好要打的战术。”
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
喜欢我是MVP,你是啥?请大家收藏:(m.xtyxsw.org)我是MVP,你是啥?天悦小说网更新速度全网最快。